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Vieux 2007-03-06, 13h20   #1
Fitzz
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Re : Expedition to Castle Ravenloft

Mais bon spelljamer est loin de nos setting technologique habituelle si je me souviens fallait oublier bien des concepts 'scientifique' ou pseudo-scientifique et substituer un concept de sphere de crystal entourant les planètes. Tout cela etait basé sur les théories astronomiques de Ptolémé ou Kepler je ne suis plus sur. Donc je crois pas que les ships de spelljammer puisse bien s'adapter a nos settings. Faudrait faire nos propre régles je crois...
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Vieux 2007-03-06, 13h32   #2
MoonZar
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Re: Re : Expedition to Castle Ravenloft

Salut !

Anyway je pense pas que alex va avoir le temps de penser à développer le feat craft spell jammer avant que la guerre finisse hehehe

De plus la vitesse de déplacement des spelljammer est vraiment inférieur à des vaisseaux technologique.

Sinon bien il y a un spell jammer dans mon monde moderne c'est le vaisseau de Allen Schezar avec des canons magiques et tous le bazard et un vrai helm, ça prend des sorcerer pour le piloter. Il a une vitesse comparable aux capital ship dans starwars.

Mais j'ai jamais fais la fiche du vaisseau c'était plus un élément de roleplay
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Vieux 2007-03-06, 13h40   #3
Fitzz
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Re : Expedition to Castle Ravenloft

Oh cool...

Ah les Schezar!!! Can't live with them, can't live without them...
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Vieux 2007-03-07, 08h00   #4
mystik
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Re : Expedition to Castle Ravenloft

Merci Fitzz! Ça fait plaisir!

Pour Ravenloft, c'est effectivement une très bonne aventure qui nécessite de la lecture. J'adore particulièrement le fait que le [sans vouloir trop en dévoiler] plusieurs points dépendent d'un genre de tirage au sort...

Sérieusement, la soirée ou mes joueurs se sont fait tirer les cartes a été magique et ça, autant pour moi que pour eux!
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Vieux 2007-03-07, 08h11   #5
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Re: Re : Expedition to Castle Ravenloft

J'ai bien l'intension de faire jouer l'aventure à mes joueurs éventuellement
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