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D&D - 4ième édition Dernière nouvelle et discussion sur la 4ième édition de D&D prévue pour mai 2008

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Vieux 2008-07-23, 20h55   #1
Nuitargentee
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Re : 4th Edition - Cleric à 8 de sagesse

Citation:
Il semblerait que vous ayez fait une lecture très superficielle du nouveau PHB. La majorité des prières du clerc utilisent le bonus de sagesse pour améliorer leur chance de fonctionner. Il n'y a donc pas seulement le Turning Undead qui soit affecté. Un clerc avec un sagesse de 8 serait donc un inepte, un poid pour son groupe pcq'incapable d'accomplir son travail.
le 8 de sagesse fait que il heal moin ou a moin de chance, mais fait pas de lui un poid mort car il peux caster autant de sort que un prete avec 18 de sagesse ( car dans la 4 edition ca change rien si tu as plus de sagesse ou pas pour tes connaissance) et en ce que concerne les healages c'est les abilites de ( me souvien pas le nom , mais plus tu as de stam plus tu en as, donc pour healer quelque tu as de besoin de ses abilite la, donc un prete avec 8 de sagesse et 18 de stam vs un prete avec 8 de stam et 18 de sagesse , le prete avec 18 de stam va healer moin par heal sauf que il va pouvoir en faire plus que le prete avec 18 de sagesse, donc les 2 prete vont s'equivaloire car un heal plus et l'autre heal plus longtemps )
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Hum, ouian la vie est courte alors vasy a font la caise

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Vieux 2008-07-23, 21h02   #2
Nuitargentee
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Re : 4th Edition - Cleric à 8 de sagesse

Citation:
Citation:
Je crois que l'intention du Feat Ritual Caster est de permettre l'utilisation des scrolls. Point à la ligne.
Certe, mais mon problème est la, il me semble que ça empiète sur le role du magicien et du prêtre...
ca enleve le role du rogue aussi qui peux active des scroll ou abject magique avec ses competence de voleur aussi

Citation:
Tout les JDR nécessite un DM qui joue à la police: c'est dans la description des tâches.
Moi je pense que la dessus c'est pas vrai que le DM est la pour jouer a police, il donne pas d'amande ( joke ). Le Dm est la pour compter une histoire et les jouers sont la pour la faire evoluer. Si les joeur s'emporte c'est le DM qui a le dernier mot, comme un judge , president, chef de troupe, patron etc, il sont pas des polices mais il on le dernier mots et c'est comme le DM qui a le dernier mot lors de conflic il est pas du tout comme la police.
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Vieux 2008-07-23, 21h56   #3
Solostian
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Re : 4th Edition - Cleric à 8 de sagesse

Citation:
Envoyé par Nuitargentee Voir le message
Moi je pense que la dessus c'est pas vrai que le DM est la pour jouer a police, il donne pas d'amande ( joke ). Le Dm est la pour compter une histoire et les jouers sont la pour la faire evoluer. Si les joeur s'emporte c'est le DM qui a le dernier mot, comme un judge , president, chef de troupe, patron etc, il sont pas des polices mais il on le dernier mots et c'est comme le DM qui a le dernier mot lors de conflic il est pas du tout comme la police.
Alors je t'invite à lire le DMG4, p. 12, qui précise les deux rôles du DM: raconteur et arbitre (ou police ou juge ou whatever).

Je n'ai pas mes DMG des éditions précédentes mais il me semble me rappeler de descriptions semblables de la fonction de DM.

D'ailleurs, les meilleurs DM que j'ai eu ont tous largement adaptés le corpus de règle. Il y en a un qui à même rendu Rolemaster simple!

Par contre, les pires DM que j'ai rencontrés respectaient méticuleusement le texte des règles sans comprendre leur esprit. Dans une aventure de premier niveau, il y en a un qui nous a foutu dans un donjons qui contenaient quelques centaines de squelettes humanoïdes. Mon PC étant fort en Histoire, je lui ai demandé qu'il m'explique le génocide ayant eu lieu. Il n'a jamais pu répondre...
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Vieux 2008-07-23, 22h09   #4
Solostian
Homme libre
 
Date d'inscription: juillet 2008
Messages: 20
Re : 4th Edition - Cleric à 8 de sagesse

Citation:
Envoyé par Nuitargentee Voir le message
(...) donc un prete avec 8 de sagesse et 18 de stam vs un prete avec 8 de stam et 18 de sagesse , le prete avec 18 de stam va healer moin par heal sauf que il va pouvoir en faire plus que le prete avec 18 de sagesse, donc les 2 prete vont s'equivaloire car un heal plus et l'autre heal plus longtemps )
Plus que par les éditions précédentes, l'importance du rôle de guérisseur du clerc a été diminué. Un clerc avec 8 de sagesse aura un impact inférieur à tout ses compagnons au combat et, entre ceux-ci, n'aura qu'une fonction accessoire (genre waterboy). Je plains le joueur pris avec ce PC.

À moins de faire de l'aveuglement volontaire, il n'y a rien qui supporte l'équivalence de clercs si opposés. Le corpus tend plutôt à démontrer le contraire.

C'est une chose de ne pas aimer D&D4. C'en est une autre de faire des raccourcis et des sophismes. (Je me rapelle le sophisme de Dion en '95: "Les Canadiens sont égaux donc les provinces sont égales".)
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