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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles

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Vieux 2012-12-20, 09h41   #1
Didier Tourlouquet
Comte
 
Date d'inscription: juillet 2010
Localisation: Canada
Messages: 427
Re : Quête principale ou quêtes secondaires

En ce qui me concerne, je ne suis pas très chaud à jouer ou mastériser des quêtes commerciales pré-écrites qui ne tiennent pas compte des antécédants du personnage, de ses buts et objectifs, des liens qui existent entre PJ et entre PJ et PNJ. Je ne suis pas non plus intéressé par les aventures qui sont centrées uniquement sur un PJ. Je préfère de loin les quêtes à long termes écrites par le meneur de jeu qui s'approchent des publications officielles au niveau de leur complexité et de leur longueur où on retrouve quelques éléments qui viennent rejoindre certains persos de façon plus personnelle, que ce soit à court ou à moyen terme. Il appert évident que certains joueurs se sentent grandis de cette expérience plus personnalisé, d'autres sont tout à fait indifférents, i.e. ils ne recherchent pas ce genre d'opportunité de faire évoluer leur personnage mais ne s'opposent pas à ce d'autre joueurs le fassent, et finalement, je connais certains joueurs qui s'y opposent farouchement, ils ne sont pas nombreux je dois l'admettre, et souvent ils s'y opposent parce que le focus n'est pas centré sur eux et ne veulent pas non plus prendre de chance que quelque chose de malheureux arrivent à leur perso, ou du moins de voir une situation qui rendrait leur perso plus vulnérable. Il faut savoir jauger la situation avec le joueurs en présence. Je me souviens d'avoir fait un perso dont l'épouse avait été tué par une assassin, le perso avait retrouvé l'assassin, du moins il croyait l'avoir retrouvée, je n'ai pas eu à me forcer pour faire un jet d'intimidation pour la faire parler, la colère grondait déjà en moi. Au final, c'était pas la bonne, elle était de la même organisation, mais c'était pas elle qui avait tué mon épouse. Je me souviens aussi d'un autre situation où quelqu'un avaity tenté d'assassiner le père de ma fiancée, là non plus, quand je devais faire parler quelqu'un, j'avais pas à faire un trop grand effort pour me mettre en colère. Je me souviens aussi avec ce perso d'avoir retrouvée ma soeur inconsciente, j'ai pas perdu de temps à savoir si elle était déjà en vie, hop je lui ai balancé le sort de guérison le plus fort que j'avais, tout en étant blackguard. Ces moments sont plus mémorables. Ils se sont tous insérés dans le cadre de la trame principale d'une campagne à long ou moyen terme.
__________________
Cordialement

Didier Tourlouquet
Didier Tourlouquet est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 2012-12-20, 10h46   #2
jello195
Comte
 
Avatar de jello195
 
Date d'inscription: août 2012
Messages: 330
Re : Quête principale ou quêtes secondaires

Citation:
Envoyé par Didier Tourlouquet Voir le message
Je préfère de loin les quêtes à long termes écrites par le meneur de jeu qui s'approchent des publications officielles au niveau de leur complexité et de leur longueur où on retrouve quelques éléments qui viennent rejoindre certains persos de façon plus personnelle, que ce soit à court ou à moyen terme.
C'est un peu ce que je dis, mais on a pas tous l'efficacité nécessaire pour écrire des quêtes s'approchant de publication officiels. C'est pour ça que je dis qu'il faut faire des quêtes qui ne touche pas les personnages et éventuellement ajouter des éléments de temps en temps.

Mais en quelque part le MD joue aux échec avec ses joueurs, il doit toujours les devancer donc si tu décide comme MD ok t'as retrouvé l’assassin de ta femme il est dans cette taverne là, t'as intérêt à soit savoir ou tu t'en va soit à être près à beaucoup d'impro. Et vu que les motivations d'un personnage viennent souvent (pour pas dire tout le temps) de son background moi j'improviserais pas avec ça parce que ça risque de dé-balancer la campagne si c'est fait de façon trop impulsive.
jello195 est déconnecté   Réponse avec citation
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