Re : DnD 3.5 VS Pathfinder
Oui et non. 3.5, donc Pathfinder, a été délicatement conçu avec tout ces détails en tête. Enlever des cossins ça peut renforcir certains joueurs et en affaiblir d'autres.
Comme enlever les attaques d'opportunité, par exemple. Il y a plein de feats et d'habiletés qui sont basées sur les AOO. Les enlever rendrait le rogue (qui est déjà quelque peu désuet) nerfé à fond la caisse.
C'est un ancien collègue de travail qui me l'a fait réaliser. Depuis, je suis pas mal plus "by the book" afin d'essayer de préserver l'intégrité du jeu au maximum. Je veux pas risquer d'enlever l'équivalent de la série Promenade à Monopoly ou le Moyen-Orient à Risk...
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