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D&D - 4ième édition Dernière nouvelle et discussion sur la 4ième édition de D&D prévue pour mai 2008

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Vieux 2008-06-13, 02h43   #1
Nuitargentee
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Re : 4th Edition - Le Player's Handbook - Les Classes

Je dois avouer que pour les races, j'ai yeuter le livre, mais avait ete dessus aussi pour les Elf et elarin ou quelque chose comme ca , en yeuxtant j'avais l'impression que il avait couper l'elf en deux pour faire 2 elf distinct. Comme genre pour comparer a notre epoque actuelle, Il creerait 2 sort d'humain, le citadin qui vie dans les villes et fete le soir, ou le campagnard qui vie dans le bois ou sur une ferme ou dans des region reculler de la ville, j'ai eu l'impression de ca quand j'ai vue les deux race dans la 4 ieme edition.

Je dois avouer que le fait que il on enlever bard, druid et sorcier. Ca m'a dessus je sais que tres peux de monde son bon pour jouer bard mais il a des joueurs qui sont execllent bard eu la chance de jouer avec un exellent et j'ai adorer ca. Moi j'adorais la classe druid c'est une class bien remplie et bien equilibrer qui apporte beaucoup a un groupe. bref pour le sorcier c'est un class qui est super je les voies comme ceux qui develloppe des talent par instuition, donc il creer de la magie par intuition pour ceux ad&d n'a pas exploiter ce cote la des sorciers il aurait put etre tres interessant.

Je dois avouer que j'ai yeuxter les talents et les abilites de classe vite vite donc je ne peux pas me faire un opinion clair a 100% , mais pour sure Le Magicien a perdu sont charme et comme certain dise c'est comme WoW, on va crier dans la rue Besoin d'aide quiqonque peux faire le rituel pour reveiller les morts seras gracement payer. mettons que ca va etre ben facile de trouver un resser ( car si on se mets dans la peau du monde de cette epoque la , on se dit que faire un rituel avec un lire c'est facile et payent, donc il risque d'avoir certant charlatent mais il risque d'avoir beaucoup plus de boutique qui vont se specialiser dans la ressurection ce qui va amener beaucoup de ridicule dans le jeux et aussi du cote philosophique de la ressuction le monde vont voir ca comme normal et commun, donc il enlever le charme du prete ) tant qu'a faire je me demande pourquoi Wizard a pas implante des esprits pour ramener les morts a la vie comme dans wow lol.

bref il a des choses qui sont interessant mais pas eu la chance de le lire juste yeuxter certain passage. Ce qui me decevait dans la version de Star war saga etais les skills ca fessait que le monde etait toute pareil et personnement je n'aimais pas ca adore que le personnage connaisse certains kill au max, mais c'est interessant quand il en connait d'autre a des niveaux plus bas, c'est comme dans la vie on connais des dommains super bien et certaine choses que on connais tres peu car on a pas passer gros de temps dedans. J'adore le systeme 3.0 de skill point il est bien faite. Avec la 4 ieme edition on se le copie paste, tu vois un fighter et il connaise toute la meme chose , c'est comme si il sortais de l'usine et il etait toute faite sur le meme modele. Dans la 3 ieme edition ce que j'aime c'etait le divesite et aussi j'aime le principe des prestique class c'est comme si c'etais des specialisation. dans la 4 ieme edition c'est des paragon mais j'ai pas lue gros donc peux pas me prononcer.

je sais pas trop comment fonction les combat dans la 4 ieme edition c'est p-e le point positif de l'edition je le sais pas. de tout facon c'est du d20, donc les Gm peuvent pogner ce que il aime et le modifier a leur type de campagne.
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