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Vieux 2011-11-06, 00h06   #10
eliana
Duc
 
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Re : Les bonheurs et vicissitudes du jeu d'équipe

Citation:
Envoyé par Fictif Voir le message
Dans quelques jeux de rôle , il y a des règles qui sont pour moi des incitatifs à la coopération.
Comme le fait que deux personnages s'entraide pour réparer un véhicule. La règle stipule qu'un des deux donnera un bonus pour à l'autre pour réussir la tâche.
Comme le fait de se positionner pour combattre le même ennemie. Les personnages bénéficie d'un bonus pour frapper.
....
WOW Tout à fait, c'était trop évident pour que j'y pense!

Mais en effet, l'assistance pour les habilités permet d'obtenir des bonus
stimulant les échanges entre Persos et la collaboration.

Tel que le positionnement dans les combat comme mentionne FICTIF et
aussi le règles déjà existantes pour les Skill Check dans 3.5.

Lorsque appliquées correctement et sans abus, cela renforce l'entraide
et procurent de belles occasions de Role Play!

Éli,
__________________
Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light.


Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps.
Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos.
Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante.
Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix.

Telle est ma Damnation.
eliana est déconnecté   Réponse avec citation