Citation:
Envoyé par Giin
Le gros problème sont les nouveaux joueurs. Ils veulent taper sur tout se qui bouge, être des héros. Ils ne voient pas l’intérêt de la coopération.
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Mais bon, il faut juste être patient et prendre le temps de bien expliquer la notion de coopération dans le groupe.
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Tout à fait d'accord, le temps et la patience sont nécessaires incluant la formation,
et les techniques de DMing. * Voir Psy-DMing Encyclopedia I à V pour plus de détails!
Le DM assisté d'un bon noyau de joueurs bien préparés et volontaires
permettra d'inclure, d'éduquer et de créer un nouveau joueur de RPGs.
Avec un peu de chance, votre bébé quittera le nid un jour pour voler de ses propres ailes.
" Une bonne et une mauvaise nouvelle:
Ce sont des jumeaux...
Félicitation c'est une Fille/Joueur et grand chanceux elle est 3.5

Malheureusement, nous n'avons put rien faire pour le Garçon/Joueur...
il était 4.0 (Mort-né) !

"
J'aimerais préciser que la collaboration n'est pas nécessaire en tout temps et à tout prix.
Tant qu'il y a une coopération de base, un désir de faire une aventure ensemble
et non au dépend des autres.
Valide pour tous les joueurs incluant le DM!
Je disais qu'il faut une cohésion et le respect des membres du groupe.
Comme j'ai mentionné, l'esprit de groupe (l'appartenance, la cohésion, la camaraderie)
est plus importante que l'alignement, la race ou l'histoire d'un perso à moins que cela soit
un objectif avoué de la campagne et non pas une excuse pour l'abus et les actions
égoïstement jouissives d'une personne perturbée prenant l'excuse d'un jeu pour
combler ses frustrations ou satisfaire sa déviation perverse.
Je me répète... probablement le temps de ma médication...
Nurse.. Jack Daniels on the rock Please !
Éli,
Psy-DM Certifié !