Citation:
Envoyé par Roncorps
Perso, il faut avant tout catégoriser les objets magiques et les jumelés à l'endroit, où sont rendus les joueurs et la difficulté. Potions et scroll devraient être facilement dénichable. Néanmoins, le reste, là ça devient plus compliqué.
Qui n'a jamais eu autant de plaisir que trouver un objet sur un NPC et ne pas savoir son utilité et ne pas avoir d'Identify pas loin ? C'est un des trips de DnD ça !
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Dans mes aventures, je fais toujours attention à l'environnement, le niveau des joueurs et surtout la disposition/emplacement des objects/trésors etc. Tout DM devrait le faire finalement!
Mes cartes pour les objects magiques ne sont pas distribuées lors de la découverte de l'object mais uniquement lorsque celui-ci est proprement identifié par le joueur.
En attendant, il sert d'aide mémoire au cours de la partie pour moi-même.
J'aime bien aussi créer des objets uniques qui ne sont pas nécessairement magique ou puissant mais qui ajoutent énormément de valeur et de charme à mes récits.
Remarquez... c'est de l'auto-critique... je suis pas neutre sur ce sujet...
Éli,
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Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light.
Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps.
Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos.
Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante.
Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix.
Telle est ma Damnation.
