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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles |
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2010-08-24, 18h18 | #51 | |
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
*(assumant que tout le monde connaît la vidéo de Farador!) J'avais fait des essais et surtout bien des erreurs en évaluant des candidats potentiels afin de former mon groupe actuel. Plusieurs avaient été remerciés de leur visite pour finalement être avisés que c'était complet avant l'arrivé de son numéro. *Façon polie de dire: Non Pas Toi! Je commence ma nouvelle lignée d'aventures... Quelques mois s'écoulent, puis un beau matin d'une fin de semaine ou normalement il y a pas de partie et surtout jamais le matin!.... On sonne à ma porte! Je sais plus pourquoi ou s'il y avait une raison, mais j'avais fêté fortement très fortement. L'apart était rempli de corps trop alcoolisé et aucun ne sortait du coma pour répondre. OK c'était chez moi! Je concède que c'était de mon devoir d'aller répondre. Je fait des prouesses pour éviter de marcher sur les objets et les gens. À chacun de mes pas mon coeur pulsait dans ma tête... Je dégringole les marches menant à l'entrée, ouvre et me retrouve avec un gars au sourire béat. Slut, cé Max j'viens pour la game! ??? Ça m'a pris 2 bonnes minutes pour réaliser "De Ké cé?" Y a pas de game aujourd'hui! Qui t'as dis ça? Tu as été invité par un de mes joueurs? *J'vas le tuer! Finalement T'es QUI Stie! Pour faire court... c'était un ex-candidat qui avait pas passé le test... dûment informé de cela. Mais voilà, il avait une game avec une nouvelle gang ce matin là. Pas trop certain où mais il se souvenait de mon adresse ?%&?%&?%&?. Et dans les méandres de son cerveau d'australopythèque, deux fils se sont connectés! Tout le monde sait que dans le cerveau des morons 1 + 1 = 3 1/2. Bref, ayant réalisé son erreur, il voulait maintenant téléphoner pour s'informer... Les cellulaires étaient pas commun à l'époque... Et ehem... mon téléphone était débranché faute de payer M. Bell. Comment expliquer au manant que j'ai pas le téléphone... car pour sûre il ne me croyait pas! J'ai fait ce qui était le plus simple et que je fait très bien.... L'envoyer se faire voir... Toutes ces émotions mélangées au surplus d'alcool et l'altitude de l'escalier lors de la pénible remonté... on fait que j'ait dût nettoyer les marches... Bonne matiné à tous! Éli,
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Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light. Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps. Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos. Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante. Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix. Telle est ma Damnation. Dernière modification par eliana ; 2010-08-24 à 21h11. |
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2010-08-25, 00h20 | #52 |
Héro local
Date d'inscription: mars 2009
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Re : Le musée des horreurs...
Petite histoire courte de ma première session AD&D en tant que DM d'un groupe de 5 joueurs. Je n'avais aucune idée de l'ampleur de la tâche qui m'attendait avec ce nombre de joueurs pour une toute première campagne en tant que pur débutant DM.
Je reçois les joueurs à mon appart et je ne me souviens plus pourquoi (c'était en 1993 je crois), on a fait la partie dans ma chambre ? Méchante installation... Allez hop, les joueurs sont séparés dans la ville et je dois les faire rencontrer. Pendant que j'essai de saisir l'atmosphère, on peut voir le monsieur ici qui nous raconte son week-end, l'autre qui s'ouvre une nouvelle bière, un autre qui après quelques minutes nous fait une démonstration de basket (un beau donk?) tandis que j'ai tout de même 2 joueurs qui semble m'écouter ! ouf ! Au moins deux ! Gros bordel, match-up des persos chaotique, sans réel fondement, manque de préparation, improvisation imposée (j'étais un beau diable dans l'eau bénite) mais au final aussi surprenant que cela puisse être la partie c'est terminée de façon quasi-cohérente. Les semaines qui suivent ont été moins pénibles et j'ai pris rapidement du poil de la bête, comme si la pression m'avait forcé à réagir en mode "auto-défense". Je peux dire qu'avec ce groupe et cette initiation au monde de DM, j'ai développé une habileté d'improvisation en béton lol. En fait cette campagne sans module, elle se construisait à chaque semaine et ça été la meilleure expérience de DM pour moi et 3 des joueurs restant, campagne totalisant 4 puis 3 années de jeu. J'étais par contre bien plus organisé dans la 2ieme partie, "expérience". Juste pour vous dire que parfois il ne faut pas se fier aux mauvais débuts, on peut rattraper certains joueurs et on peut se rattrapper soi-même. Note : mon mode de jeu en tant que DM était du totalement libre pour les joueurs. Un peu du style à la Gygax, le monde est à explorer, les joueurs écrivent leur propre histoire mais je m'insère ici et là pour farcir et enrichir leurs voies. C'est une formule très intéressante, souple et florissante pour l'imagination de tout le monde car les joueurs crée autant de matériel que le DM. Par exemple, type d'échange spécial qu'on a déjà eu : DM qui joue le perso du joueur tandis que le joueur joue le pnj avec lequel il discute (inverse les rôles). Par contre ça demande une grande coopération et connaissance des pnj de la part des joueurs. Mais c'est une expérience qui soude les deux parties de façon très solide (complicité). Bon j'arrête, j'écris un roman là. Je constate que je passerais toutes mes journées à discuter de mes expériences... |
2010-08-25, 01h05 | #53 |
Héro local
Date d'inscription: août 2010
Messages: 103
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Re : Le musée des horreurs...
Je me rends bien compte maintenant que mes ''horreurs'' ne sont rien comparer aux vôtres. Drexlorn : C'est un assez grand manque de respect ca, ce qu'ils font lors de ta première partie. Surtout lorsqu'il y à de l'alcool dans la pièce en question. C'est pour ca que je déteste tant l'alcool dans une partie de D&D. Mais bon ca c'est mes goûts.
Eliana : Et moi qui t'imaginais comme une fille gênée et polie! La preuve qu'il ne faut pas trop provoquer les gens. Mais bon, c'est vrai que certains ne comprennent pas vite vite des fois. Et un lendemain de veille, c'est jamais facile. |
2010-08-25, 10h30 | #54 | |
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Je pense que j'ai toujours été polie dans le sens que j'ai un profond respect des autres jusqu'à ce que l'on viennent brasser ma cage... moins tolérente si on est dans ma face et on m'irrite. Pour la gêne, sauter à pieds joints dans le style Goth et D&D a aidé à passer par dessus certaines périodes, comme le secondaire et après le collège quand j'ai décroché au lieu d'aller immédiatement à l'université. Une grosse période de rejets, d'aparts moches, de partys mémorables et surtout toujours sans le sous! Il faut comprendre que quand le gars était à ma porte, j'étais terriblement amochée, presque malade, et je voulais simplement qu'il parte rapidement. Il était nulle et arrogant, après une tentative d'explication ou deux.. la patience était plus là... Tu pourrais comparer ça... à un Témoin de Jéhovah qui se présente un samedi matin à ta porte lorsque tu relèves d'un grosse brosse et qu'il insiste pour t'enfoncer dans la gorge son pamplet de "La tour de Garde"... Combien de temps résistez-vous ...: 30s, 1Min, 2Min, ... moins de 30s... Votre choix! Éli,
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2010-08-25, 14h44 | #55 | ||
Mécène
Date d'inscription: juin 2010
Messages: 84
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Citation:
(Il faut cependant dire que lorsque j'ai accueilli ces charmantes créatures et leur bonne nouvelle, je n'étais pas sous l'effet d'une brosse. Je n'ai jamais été un gros buveur...) |
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2010-08-27, 12h38 | #56 | ||
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
À ta place je serais méfiant... les chèvres obsessionnelle-compulsives ça broutent de tout... et si je me souviens les livres sont un de leurs desserts préférés! Citation:
Je vois que l'on choisi ses victimes... Je suppose que les représententantes AVON sont bienvenues mais pas le ti-gros barbu avec ses produits TupperWare! Une chance que c'est pas le lendemain d'un party sinon la chèvre perverse aurait étalé son peu de charme... Pauvre petites témoins de Jéhovah! Éli,
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2010-09-02, 19h57 | #57 |
Dieu majeur
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 44 934
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Re : Le musée des horreurs...
Mmmmh ... Je sens que les honorables membres de la ligue des chêvres obsessionnel-compulsive trouverait la bibliothèque chez Jaer bien intéressante . Personnellement, je me suis une lectrice compulsive , mais je me sers à la bibliothèque nationale.
Pour mon histoire d'horreur. Mise en place : C'est un jeu de rôle par courriel interposé, basé sur l'univers de Star Trek . C'est assez bien organisé, normalement . Il y a plusieurs DM qui passent sur plusieurs vaisseaux à tour de rôle et anime une aventure (une mission) qui dure environ 4 semaines du début à la fin ( de 3 à 5 en générale). On fournit un coach aux DM débutant pour les aider à monter une structure pour leur histoire et pour donner quelques conseils. On s'attend des DM à ce qu'ils fournissent à la personne qui organise les horaires un résumé de la mission et les vaisseaux impliqués . En plus , il y a un système d'évaluation des DMs que les organisateurs peuvent consulter. Personnage: Une capitaine de vaisseau semi Vulcaine (mon perso) Un premier officier d'un vaisseau rebel ( un perso d'un autre joueur) Un DM débutant Un préposé au stationnement des vaisseaux spatiaux Un amiral Un Sympathique vaisseau de la Fédération . Détail important : le DM avait de gros problèmes avec ses descriptions ; c'est à dire qu'elles étaient inexistantes ! Ex : Tout ce que j'ai jamais pu apprendre sur le préposé au stationnement des vaisseaux , c'est qu'il insistait pour faire attérir un vaisseau dans un stationnement intérieur sur une planète. Histoire : Ça commence de façon plutôt classique . Le vaisseau arrive en orbite et reçoit un appel de la planète . Le préposé au stationnement des vaisseaux veut que nous posions le vaisseau dans un stationnement intérieur sur la planète. Le capitaine lui demande de s'identifier et lui précise que son vaisseau ne peut pas attérir. Notre préposé insiste sans se donner la peine de s'identifier . Étant semi vulcaine, mon perso redemande à ce que son interlocuteur s'identifie et explique calmement que le vaisseau n'est pas conçu pour attérir , mais bien pour rester en orbite . Si on essait de le faire attérir , il va soit se crasher au sol, soit se crasher violement au sol. Notre préposé refuse toujours de s'identifier et il commence à s'énerver. Il ordonne au capitaine d'attérir . Capitaine qui répond qu'il va falloire qu'il lui fournisse une bonne raison pour lui faire crasher son vaisseau au sol. Notre préposé recommence à ordonner sans fournir d'arguments. Il se fait répondre non . Le préposé passe maintenant aux menaces: si vous ne faites pas attérir le vaisseau dans le stationnement intérieur de la planète , vous passerez en cours martial ! Capitaine : Allez me cherchez l'amiral ! Je suis prête à passer en cours martiale pour avoir refuser de faire crasher mon vaisseau pour obéir à un parfait inconnu qui me l'ordonne sans raison apparente !! Arrive l'amiral ( et un commentaire au DM pour lui expliquer que le capitaine est réellement prête à passer en cours martial pour ça et que le vaisseau est RÉELLEMENT INCAPABLE d'attérir autrement que par un crash.) qu'on finit par convaincre de laisser le vaisseau orbiter gentillement autour de la planète. ..... Temps pour arriver à ce résultat : 2 semaines de jeu, où on joue tout les jours ! 5 semaines plus tard, les autres joueurs et moi sommes toujours dans le brouillard le plus total et le plus absurde . Entre l'absence de description , l'histoire confuse , l'absence de progression ou d'indication de fin prochaine de la mission, j'étais découragée ! Je contacte la joueuse du premier officier du vaisseau rebelle ( oui parce que notre DM débutant avait 2 groupes de joueurs à DMer parallèlement dans la même aventure) et vu qu'elle est découragée aussi, on décide ensemble de ce qu'on va faire .. Elle récupère son capitaine (dont le joueur ne répond plus depuis quelques jours) qui était tomber de manière assez capilotracté entre les mains d'un vaisseau ennemi à la fois des rebelles et de la Fédération puis elle foue immédiatement le camp, pendant que mon vaisseau va mystérieusement être occupé ailleurs... Ensuite on s'occupe du vaisseau ennemi ... .... Conclusion : Pourquoi .... Je me demande encore pourquoi est-ce que notre DM ne s'est pas informer à savoir si notre vaisseau pouvait attérir si c'était important pour sa quête ! À ma connaissance, il n'y a qu'une classe de vaisseau de la Fédération qui peut attérir et redécoller sans problème, une autre qui peut faire attérir une partie du vaisseau en cas d'urgence ... Pourquoi ... mais pourquoi les organisateurs n'ont pas remarquer que notre DM débutant avait encore besoin d'un coach et qu'il n'était absolument pas prèt à DMer une bonne quinzaine de personnes dans 2 groupes différents et (accessoirement) supposé être adversaire. Il avait eu une note spectaculairement basse pour son premier conte et ça m'a prit 10 minutes pour trouver l'info quand je me suis mise en tête de la chercher.
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2010-09-02, 20h34 | #58 | |
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Dommage pour les joueurs... Je ne connais pas bcp StarTrek... mais j'en connais assez pour savoir que à part le vaisseau de la classe de Voyager... très peu sinon aucun ne peut atterrir en surface! Éli,
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2010-09-02, 20h42 | #59 |
Dieu majeur
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 44 934
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Re : Le musée des horreurs...
Exactement ! Les vaisseaux de la classe de Voyager sont les seuls de la Fédération à pouvoir attérir et décoller à volonté.
De mémoire , les Galaxie (pense capitaine Picard ) peuvent faire attérir leur soucoupe en cas d'urgence, mais je crois qu'elle redécolle pas ensuite. Allez présumé que le vaisseau pourrait attérir dans un stationnement intérieur était disons.... un pari risqué lol !
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2010-09-30, 17h52 | #60 | |
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Je te comprend de pas avoir poursuivi plus loin l'expérience avec ce GM ???? Quel pure imbécile....! Dommage pour ses victimes/joueurs! Éli,
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2010-10-05, 21h18 | #61 | |
Héro local
Date d'inscription: avril 2010
Localisation: Quebec
Messages: 120
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Wow! Méchant moron! Pourquoi ne pas seulement lire la BD au lieu de jouer, ce serait plus simple. N'est-ce pas la beauté du jeu de rôle que de laisser les joueurs trouver des solutions originales... |
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2010-10-05, 22h52 | #62 |
Héro local
Date d'inscription: septembre 2009
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Re : Le musée des horreurs...
Oui, je suis totalement daccord, les joueurs en plus risque de trouver des solutions plus efficaces que celles des personnages :
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=1yqVD0swvWU[/ame] |
2010-10-05, 23h11 | #63 |
Empereur Sith
Date d'inscription: août 2007
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Re : Le musée des horreurs...
lol cool video de lors of the ring lol tres drole
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Hum, ouian la vie est courte alors vasy a font la caise La Puissance est la Connaissance. Raistlin |
2010-12-18, 15h45 | #64 | |
Duc
Date d'inscription: mars 2010
Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Horreur... Erreur...et Aberration! Dérapage, improvisation et stupidité... SUPERBES Histoires d'horreur! Éli,
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2012-12-08, 00h20 | #65 |
Marchand
Date d'inscription: novembre 2012
Messages: 32
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Re : Le musée des horreurs...
Au temps jadis, lors d'une conventionde Jdr, je suis tombé sur LA pire maitre de jeu de mon existence.
- Pas de roleplay ("ça ralentiit le jeu les gars") - Peu de description (Ca ralentit aussi le jeu, je suppose ?) - Pas d'interprétation des Pnj - Un scénar -déja pas terrible à la base- dont elle a su extraire tout l'arbitraire (une ballade dans les égouts qui se terminait dans une pyramide maya qui se révellait être un vaisseau spacial wow, je sais pas ce qu'elle fumait, mais j'en veux aussi) L'histoire commençait pourtant "bien". Mon personage était un Paladin dont l'âme avait été arrachée pour se retrouver dans le corps d'un Troll réduit en esclavage... oui. Les autres pj m'achètent au marché comme 'grue amovible', car seul un troll pouvait soulever la grille d'entrée des égouts 'pesant des centaines de kilo) J'ai rapidement fondu un fusible. Après le coup de la grille, mon perso ne servait littéralement plus à rien. mais à rien de rien. Je n'avais aucune raison d'agresser les gardiens des égouts en tant que Paladin (ils ne faisaient que leur travail), et d'ailleurs la Mj ne maitrisait pas bien le système de combat. Je n'avais aucune compétence utilise. A part porter le bardas et le résultat du pillage des autres. aucune envie d'aider des persones qui m'avaient tiré de l'esclavage pour m'utilise comme mulet. J'ai donc commencé à faire à faire ce qui m'était structement interdit. Du roleplay. J'ai décidé que mon Paladin était Gay. Très très Gay. Super Gay. Pas le genre à faire des allusions ou à chercher des coups faciles. Non, non, son Dieu ne l'aurait pas permi. Plutôt le genre décorateur d'intérieur. Un fan maniéré de mode et de couture cherchant à tricoter le plus beau tabare pour son bon maitre et à s'asurer que le maquillage de sa jolie maitressse ne coulait pas. A mon avis, mon perso était devenu Paladin car son papa (un baron très inquiet) l'avait placé dans un 'boot camp' ultra religieux pour le détourner de sa passion pour les comédies musicales Assez rapidement, ma maitre de jeu s'est mis à me haïr, ce qui me rendait la partie plus supportable. Elle finit par me désiger à la vindicte collective du groupe, qui me menaça de m'envoyer 'ad patrès'. Je leur fit alors remarquer que: 1) Ils ne possèdaient aucune arme, sort ou objet suceptible d'incommoder un troll de 4 m de haut, qui de toute façon se régénérait. 2) S'ils se débarassaient néanmoins de moi,ils devraient porter tout seul la demi tonne de conneries diverses qu'ils avaient chargé sur mon dos... 3) Que je les laissais réfléchir à tout ça et qu'en attendat j'allais me faire un petit soin de beauté à l'argile en chantonnant des cantiques Mon personage était en train de se peindre les ongles des pieds, quand la Mj eut une illumination. Pour éviter que tout le groupe vive une expérience aussi contestable qu''un braistorming et une négociation syndicale. Elle nous dit que des Kobolds étaient entré dans la rotonde et nous avaiet tous assommés. Hop, pas de jaloux. L"astuce lui plus tant qu'elle l'utilisa systématiquement par la suite. Quand il fallait passer à la scène suivante, nous nous faisions assommer. Et hop. Du coup, les autres joueurs se mirent à regarder mon perso d'un autre oeil. Le prètre se mit à me faire une cour asidue, sous l'oeil jaloux de la voleuse qui se mit à draguer la hobbit sous l'oeil écumant de la Mj qui nous faisait assommer de plus belle... J'organisai des défilés de mode où les Pjs devaient mettre en valeur les bijoux et armures volées avant de se faire tabasser et assommer par des protagonistes variés... Jusqu"à la scène suivante... Ce fut long, horrible, mais jouissif. Je ne revis la jeune fille en question que des années plus tard. Nous fîmes tout deux très attention de ne pas jouer à la même table. Dernière modification par olivierhermann ; 2012-12-09 à 06h32. |
2012-12-08, 05h51 | #66 | |
Comte
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
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2012-12-08, 05h52 | #67 |
Comte
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Re : Le musée des horreurs...
@olivierhermann
Merde, ce que j'aurai donné pour voir le Paladin Troll Gay avec des passions déco. @eliana Wow... Tu l'as eu rough toi... @Zéfir Je savais même pas qu'il y avait des vaisseau de Star Fleet qui pouvaient attérir... on en apprend à tous les jours. @BastienCil Le MD de ton premier exemple, est-ce que c'est le joueur de ton 2e? @La Chèvre Très bon sujet bravo. Je dis ça comme ça mais plusieurs personne semble avoir eu des problèmes avec des joueurs qui ne prenait pas le jeu au sérieux et partaient faire autre chose en même temps (moi le premier). Il y a une section dans le Storyteller Handbook de VtM qui parle de ça, juste au cas où. Sinon pour mes histoires d'horreurs... après celles d'eliana je vais avoir de la difficulté à faire peur. Donc en voici quelques-unes mais avant tout je tiens à mentionner ceci, je ne pense pas être un mauvais MJ mais je sais que l'improvisation n'est pas ma force donc là plupart du temps, en tant que MJ ou que PJ c'est en partie de ma faute mais c'est involontaire.
Bon j'en ai d'autre mais maintenant je vais aller pleurer dans un coin en me rappelant ces mauvais souvenir et je reviendrai plus tard avec d'autres histoire d'épouvante. |
2012-12-08, 13h26 | #68 | |
Dieu majeur
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Sinon , waou , tu l'as eu roff !
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2012-12-08, 16h11 | #69 | |
Aventurier
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
J'ignore si tu as jouer dans celui de Star Trek Québec. http://www.tourdejeu.net/annu/lirecommentjeu.php?id=552 Pour ma part, j'ai arrêter de correspondre faute d'internet, une autre fois, je fus expulsé, lors de ma troisième tentative avec un autre groupe de Star trek par courriel , j'étais aussi déçu du résultat obtenus. Notez que dans ce style de jeu de rôle (pour ceux que j'ai jouer), il n'y a pas de fiche de personnage. ( pas de statistique) Car votre personnage est défini par son espèce et sa fonction abord du vaisseau. Mais surtout une historique (ce que vous aurez inventé) avant l'académie (formation pour apprendre à répondre aux courriels). Dont la réussite de votre action dans le jeu dépend du conteur de l'aventure. Tant mieux si ce que vous avez écrit satisfait le conteur ou le capitaine du vaisseau , sinon ils vont dégradé votre personnage ou pire vous expulsez comme joueur car vous n'avez pas jouer selon leur règles. Il reste que je préfère jouer à Star Trek RPG de Decipher autour d'une table avec des joueurs passionnés que d'écrire quelques dialogues dans une aventure par courriel.
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Jeux Fictifs Dernière modification par Fictif ; 2012-12-08 à 16h16. |
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2012-12-08, 16h47 | #70 |
Dieu majeur
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Re : Le musée des horreurs...
Non , je n'ai pas jouer a celui-là ... J'ai connu d'ex membres de ce club là par contre et celui dont j'ai fais et je fais parti suit un peu les mêmes principes, mais ça fait longtemps .
Il est vrai que la réussite du jeu dépend du conteur et qu'il n'y a ni stat , ni dés . Quand tu tombe sur un bon conteur , ça peut être super ... mais quand il est mauvais , c'est sur que c'est moins drôle . Et je vous dit pas à quoi ça peut ressembler une quête ou le DM a décidé que les persos n'étaient que les spectateurs de ses précieux , magnifiques, imbattables et merveilleux NPC quand il n'y a ni stat , ni dés ... Quant au fait de se faire dégradé il faut comprendre qu'il y a des règles dans *starfleet* et que si tu ne les suis pas , il y a un risque ... Je ne sais pas si ça t'es arrivé, mais je l'ai vu faire pour ces raisons une fois je crois . Quant à se faire expulser comme joueur , je ne l'ai pas vu faire souvent personnellement à moins que tu compte les expulsions parce que le joueur est aux abonnés absents indéfiniment. Sinon, je l'ai vu faire pour propos injurieux et comportement déplacé . C'était le joueur qui agissait ainsi , pas le perso . Par contre, moi j'adore écrire, alors c'est le genre de truc qui me plait malgré quelques mauvais côtés .
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2012-12-08, 23h02 | #71 |
Aventurier
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Re : Le musée des horreurs...
Le souvenir d'une partie jouée dans un pub italien pendant qu'on transmettait une finale de foot (socker pour les nordaméricains)...
Au fait, dans ma tête les images du ballon sur le champ vert se bousculent avec une improbable mission où il était question de gobelins apparus de nulle part: le vert a été le couleur de la soirée. Tout le monde regardait la partie au lieu de jouer. Dernière modification par Bekal ; 2012-12-09 à 17h43. |
2012-12-08, 23h09 | #72 |
Aventurier
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Re : Le musée des horreurs...
Ah, et j'ai aussi le souvenir déroutant d'un personnage nain archer zen nommé Kalash Nikov...
Enfin, rien comparé aux horreurs que vous avez endurées. Mais je dois dire que j'applique des stratégies de prévention qui m'évitent le pire. |
2012-12-09, 16h12 | #73 |
Aventurier
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Re : Le musée des horreurs...
... Sur quand on joue avec ses copains de long date au même jeu durant 5 ans ... bien moins de chance, d'en avoir un qui va frapper sur un autre joueur car son personnage a tirer une flèche sur son personnage ... Le fait de jouer avec des joueurs habitués au jeux de rôle, amoindri certains conflits de personnalités.
Mais quand un nouveau joueur novice s'ajoute, il a toujours un risque que le combat imaginaire sur la table se transforme en une joute verbale parmi ceux assis autour de la table. En plus si c'est une joueuse ... les joueurs sont capable du pire comportement ou lever le poing pour la défendre contre les joueurs. Mais je garde un bon souvenir de cette joueuse d'expérience et qui savait faire taire ce joueur de barbare bestiale.
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Jeux Fictifs |
2012-12-09, 19h48 | #74 |
Comte
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Re : Le musée des horreurs...
Les nord américains ils écrivent soccer avec deux "c"
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Cordialement Didier Tourlouquet |
2012-12-09, 20h45 | #75 |
Aventurier
Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le musée des horreurs...
ooops.
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2012-12-09, 20h47 | #76 |
Aventurier
Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le musée des horreurs...
Et je constate qu'en suédois ça veut dire "sucre"...
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2012-12-09, 23h22 | #77 |
Aventurier
Date d'inscription: septembre 2012
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Re : Le musée des horreurs...
J'ai lu vos histoires... je vous plaint
J'en ai quelques-unes mais une qui me vient en tête est par rapport à un joueur qui trippait un peu trop sur Marilyn Manson et qui voyait le diable dans n'importe quoi. Il est embarqué dans ma game en me faisant valoir qu'il était un bon gamer. Mais une fois dans la game, il passait son temps à foutre le trouble "in-game" dans le but de rendre ma game "satanique". Il faisait des moves épais du genre de mettre le feu à un village sans raisons. Et il était sérieux dans ses conneries. Je composais avec ça mais les autres personnages ne fittait pas dans son pattern de solo-gamer "chaotic evil". J'avais des aventures mais lui faisait ses trucs en parralèle. Et quand il lui arrivait des trucs mauvais, genre se faire blesser, il tombait avec des larmes aux yeux en me disant qu'il essayait juste de donner un "destin" à ses persos et de faire de quoi de "bien" pour la game... À cause de lui, j'ai perdu des joueurs et à la fin, il y avait lui qui était là depuis le début et une gang de con qu'il avait invité à la longue... Pourquoi je le tolérais? Il était un de mes clients d'où je travaillais; je lui enseignait la guitare. J'étais poli... C'était jadis, dans une game de D&D Basic (avec le Rules Cyclopedia) dans l'univers Mystara. J'ai appris de tout ça et aujourd'hui il n'y a plus rien qui ressemble de près ou de loin à ça et qui a le temps de finir sa feuille de personnage... Il n'y a pas de mal à dire "non". C'est se respecter!
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"On joue... on parlera après!" |
2012-12-10, 21h49 | #78 |
Comte
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Re : Le musée des horreurs...
mais en même temps irais-tu jusqu'à prohiber les personnages Mauvais dans leur ensemble?
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2012-12-10, 23h51 | #79 | |
Aventurier
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
Dans le cas que j'ai présenté, il y avait une campagne destinée à un type de jeu. Ce joueur se pointait dans la game pour faire sa propagande et écoeurer le monde si c'était pas selon sa façon de jouer. Ça allait au delà ce qu'il faisait "in game".
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"On joue... on parlera après!" |
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2012-12-11, 09h00 | #80 |
Comte
Date d'inscription: août 2012
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Re : Le musée des horreurs...
Ok bin à ce moment là je suis d'accord avec toi. Si le joueur refuse de jouer le jeu comme il doit être jouer il faut agir, mais les perso mauvais peuvent resté intéressants.
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