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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles

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Vieux 2012-07-27, 11h04   #1
SPelletier
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Question Concept de Continent Guerrier...

Dites-moi ce que vous en pensez.

Imaginez un continent rond, comme une roue de bicyclette, découpé, virtuellement, en 40 part. Au centre du continent, une gigantesque montagne "qui pousse" comme un arbre! Sur la montagne vit un peuple pacifique.

Tout autour, il y a 4 peuples qui se divisent les 40 parts, ils en ont chacun 10 ( Pour commencer ).
Le dernier jour du mois et les 6 premiers jours du mois suivant, une guerre est déclenchée selon des tradition ancestrales! ( Tradition qui dit que les meilleurs combattants sont ceux qui se battent! )

La tradition veut que pendant 7 jours, les quatre peuples soient en guerre! Pour le bien de mon monde, ce seront Japonais, Chinois, Mongols et Coréen. Sur la montagne vivent les Tibétains!

Donc, les Japonais se battent sur deux fronts, un contre les chinois, l'autre contre les coréens. Les chinois se battent contre les Japonais et les Mongols, ainsi de suite...Le deux peuple à l'opposé ne peuvent s'atteindre en raison de la montagne!

Au terme des 7 jours, je lance 1D3-2 pour chaque front. Ce qui me donnera -1 / 0 / +1 comme jet.
Si le jet est 0, la bataille n'a rien changé.
Si le jet est -1, le peuple de gauche a perdu une part.
Si le jet est +1, le peuple de droite à perdu une part.

Sinon, au lieu du concept "roue de bicycle". J'aurais les mêmes peuples mais ce sont des Royaumes avec des provinces. Et avant le dernier jour du mois, les deux royaumes voisins doivent s'entendre sur deux provinces qui sont limitropes, sur lesquelles ils se battront! Encore une fois, le 1D3-2 erntre en jeu! La "réunion" pour s'entendre sur qui attaque quoi pourrait se tenir au sommet du mont au centre! Justement, une genre de Cour à la Five Rings au sommet! Avec tournure politique pour décider qui attaque qui, où!

Le premier serait plus simple...Il n'y aurait pas de province en tant que tel, seulement une grande roue!
Le deuxième concept serait pas tellement compliqué non plus mais je devrais nommer plusieurs provinces. ( Avec des noms asiatiques! ) Mais, qu'est-ce qui pourrait être plus intéressant?
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The Goat Sea ( Chaos )

Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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Vieux 2012-07-27, 12h07   #2
Veuverouge
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Assez eccentrique comme concept1

Moi je mettrais ça dans un plan d'existence quelconque. Les aventuriers arrivent par hasard parmi un des 4 peuples et doit l'aider à conquérir la montagne (ou arrivent sur la montagne et doivent repousser 4 envahisseurs si tu feel cruel...)

Me semble voir un plan d'existence neutre ou les samourais déchus vont et se battent incessamment afin de regagner leur honneur perdue. Prendre et garder la montagne = leur salut.

idée de même...
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Vieux 2012-07-27, 12h15   #3
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Citation:
Envoyé par Veuverouge Voir le message
Assez eccentrique comme concept1

Moi je mettrais ça dans un plan d'existence quelconque. Les aventuriers arrivent par hasard parmi un des 4 peuples et doit l'aider à conquérir la montagne (ou arrivent sur la montagne et doivent repousser 4 envahisseurs si tu feel cruel...)

Me semble voir un plan d'existence neutre ou les samourais déchus vont et se battent incessamment afin de regagner leur honneur perdue. Prendre et garder la montagne = leur salut.

idée de même...
J'avoue qu'un plan d'existence pour samuraï déchu est excellente!

Mais je crois que la montagne, je vais la garder "pacifique" car j'aime l'idée d'une Cour "à la Five Rings" au sommet! Une Cour qui gère les batailles, c'est super, ça peut ajouter une dimension politique! ( Dimension que j'adore, sans en être expert! ) Ça démontre que tout ceux qui sont en guerre ne se battent pas nécessairement...
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Vieux 2012-07-27, 12h33   #4
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

MIEUX QUE CELÀ!
Je vais remplacer mes Asiatiques par des armées plus concrètes!
Ce seront des Nains, des ORcs, des Elfs et des Morts-Vivants!
Donc, les nains font face aux Orcs et Mort-Vivant sans affronter les Elfs.

Une prophétie dit que le peuple qui controllera tout le continent, la montagne s'ouvrira à lui pour lui dévoiler ses richesses!!!

OUI! Ça ça torche comme idée!!! J'vais prendre ça!

Ce qui pourrait être drôle c'est que la montagne soit, en fait, un volcan qui vient à éruption lorsqu'un peuple possède toute le continent...Mais l'éruption est de l'or tuant tout le monde sur le continent à la fin!!! L'appat du gain les aura tous tué après tout! MOUHAHAHAHAHA!
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Vieux 2012-07-27, 13h13   #5
Veuverouge
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Wow, c'est chien mais oh donc original! De l'or pur en éruption... ou de l'argent, de la platine, ou toutes ces réponses... là ce serait un plan de personnes evils dans ce cas? Ou chaotique-neutres?

la prophétie dit que celui qui dominera la ruoe sera couvert d'or... Il vont tellement le regretter plus tard!
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Vieux 2012-07-27, 13h43   #6
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Citation:
Envoyé par Veuverouge Voir le message
Wow, c'est chien mais oh donc original! De l'or pur en éruption... ou de l'argent, de la platine, ou toutes ces réponses... là ce serait un plan de personnes evils dans ce cas? Ou chaotique-neutres?

la prophétie dit que celui qui dominera la ruoe sera couvert d'or... Il vont tellement le regretter plus tard!
Je le mettrais sur le plan primaire de base. Une ile au Sud de mon Royaume ( L'Ocean du Sud n'a jamais vraiment été explorée )

Ça l'air evil comme principe mais c'est une prophétie qui démontre que...
L'argent ne fait pas le bonheur.
Se battre pour des richesses ne mène qu'à la défaite de tout le monde
Les Prophétie ne sont pas toutes gentilles ( En fait, elle le sont rarement... )
Le maître a beaucoup d'imagination!
Que la terre ne donne pas ses richesses facilement!

J'avoue que "recouvert d'or" ça serait pas pire. Pis ça pourrait arriver tellement vite que les gens deviendraient des statues d'or! Ils seraient tous "heureux" de leur victoire...Et avant de réaliser ce qui se passe, ils sont tous couvert d'or, meurent et figent debout dans les festivités!
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Vieux 2012-08-02, 15h41   #7
Fictif
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Citation:
Envoyé par Veuverouge Voir le message
Wow, c'est chien mais oh donc original! De l'or pur en éruption... ou de l'argent, de la platine, ou toutes ces réponses... là ce serait un plan de personnes evils dans ce cas? Ou chaotique-neutres?

la prophétie dit que celui qui dominera la ruoe sera couvert d'or... Il vont tellement le regretter plus tard!

http://img05.cdn.cinoche.com/images/...b3642c1b8f.jpg ils ont copier ton idée de volcan cracheur d'or
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Vieux 2012-08-02, 16h26   #8
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Citation:
Envoyé par Fictif Voir le message
http://img05.cdn.cinoche.com/images/...b3642c1b8f.jpg ils ont copier ton idée de volcan cracheur d'or
C'est de l'or qui sort? Sur l'affiche, c'est pas clair.

Mais c'est une coïncidence, je n'ai jamais entendu parler de ce film.
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Vieux 2012-07-27, 15h54   #9
Zorglub
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Je pense qu'il faudrait un peu plus de stratégie et d'options que de slimiter à un sel jet d'un d3-2. Il dit y avoir une part de choix de tactique de la part du joueur, tactique avec des avantages et des inconvénients et un part de hasard.
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Vieux 2012-07-28, 16h00   #10
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Les joueurs auraiernt pas d'impacts sur ce continent en fait.
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Vieux 2012-07-28, 16h59   #11
Zorglub
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Re : Concept de Continent Guerrier...

ah bon!
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Vieux 2012-07-29, 11h17   #12
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Éventuellement, les joueurs pourraient aller faire des quêtes sur ce continent mais le but n'est pas de les faire changer le "Tide of Battle".
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Vieux 2012-08-01, 11h16   #13
Messieurs RPG
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Re : Concept de Continent Guerrier...

une île, je dit: oui. ronde comme une roue de bicyclette, je dit: pas très naturelle.
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Vieux 2012-08-02, 10h09   #14
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Citation:
Envoyé par Messieurs RPG Voir le message
une île, je dit: oui. ronde comme une roue de bicyclette, je dit: pas très naturelle.
Effectivement...Mais un volcan qui crache du l'or non plus. C'est peut-être une ile "piégée" par les Dieu pour faire comprendre à l'humanité que l'appat du gain apporte la mort...
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Vieux 2012-08-03, 01h07   #15
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Re : Concept de Continent Guerrier...

écoute ce qu'il dit en 1:45 ...

[ame="http://www.youtube.com/watch?v=IVX7OidrkXQ&feature=player_detailpage"]http://www.youtube.com/watch?v=IVX7OidrkXQ&feature=player_detailpage[/ame]

Bien sur, quel hasard , mais celui qui copie ton volcan ... a surement eu un avantage
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Vieux 2012-08-03, 17h15   #16
SPelletier
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Re : Concept de Continent Guerrier...

Disons qu'il a une tribune beaucoup plus grande!
De toutes façons, c'est seulement pour mes joueurs de toutes façons.

Mais, ça l'air pas pire comme film!
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