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Vieux 2008-03-07, 11h05   #1
Jaerofthelake
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WotC Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Une triste nouvelle, Gary Gygax decede le 4 mars a son domicile...

Cela a ete annonce sur le site de wizard of the coast ce matin...
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" Il vient un temps ou même les poissons perdent patience " Greyhawk - Prison Sahuagin...

" Vieux sénile un peu sage ou vieux sage un peu sénile, la différence est parfois bien mince entre les deux... " Quadras - Merlin déambulant dans la foule...

* Qu'elle est douce la sensation de ton corps sur mon mat... * Eden - Reginald - La Fin du Monde

* A quoi sert ce bouton? - Richard - Terra - a la destruction d'Eden et de Terra...
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Vieux 2008-03-07, 11h09   #2
Fitzz
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Re : Deces de Gary GyGax

Triste nouvelle...

[ame="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax"]Gary Gygax sur Wikipédia[/ame]

I would like the world to remember me as the guy who really enjoyed playing games and sharing his knowledge and his fun pastimes with everybody else
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Vieux 2008-03-07, 11h13   #3
MoonZar
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Re: Deces de Gary GyGax

La fin d'une époque...
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Vieux 2008-03-07, 11h15   #4
Fitzz
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Re : Deces de Gary GyGax

http://www.penny-arcade.com/comic/2008/03/04

Au lieu de 'rouler dans sa tombe', 'rôler dans sa tombe'
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Vieux 2008-03-07, 15h29   #5
Ekiel
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Re : Deces de Gary GyGax

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"Merci pour avoir fondé D&D et de nous avoir transporté sur des mondes fantastiques"
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"les sables du temps ont jugés de ton destin, les éons se souvriendrons de toi Ô grand Gary Gygax"
Akar Praxis, haut théurge mystique de Wee Jaz
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Vieux 2008-03-07, 19h30   #6
BastienCil
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Re : Deces de Gary GyGax

On s'est pas ! Peut-être qu'il va prendre la place du GRAND DM ! Sans farce ça me fait de quoi !
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"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
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Vieux 2009-04-09, 13h23   #7
Fitzz
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Re : Deces de Gary GyGax

C'est maintenant autour de Dave Arneson de passer l'arme a gauche....

http://blog.wired.com/geekdad/2009/0...ve-arneso.html
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Vieux 2009-04-09, 21h31   #8
MoonZar
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Re: Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Un autre qui a eu une attaque après avoir vu la 4ième édition Il a tenter de résister, mais en vain le PHB2 de la 4ième édition a eu raison de lui et il a manquer son save...

Adieu...
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Vieux 2009-04-12, 12h18   #9
Titux
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Between battles, the story: Dave Arneson has passed on

Dave Arneson's name may not be as well known as Gary Gygax, but he was just as instrumental in the creation of Dungeons and Dragons. On Tuesday, Arneson passed away, but his thoughts about what makes a good game are just as relevant today.

http://arstechnica.com/gaming/news/2...ying-comes.ars
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Vieux 2010-10-03, 00h46   #10
eliana
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Voici 14 maximes que M. Gygax a lui-même dicté lorsque l'on lui a demandé ce qu'était un bon Joueur ou GM de Jeux de Rôles:

GREAT PLAYERS

1) A commitment to having fun!
2) Immersion in the environment of the campaign.
3) A developed character that is played thus ("in character").
4) Attentiveness to what is happening in the game.
5) Clear thinking and expression of that to fellow players and the DM.
6) Both innovative suggestions and cooperative game actions.
7) Understanding that it is a game being played for the enjoyment of all concerned.


GREAT DUNGEON MASTERS

1) An understanding of all of the elements that make up a RPG.
2) A desire to have fun *with* the group, not at its expense.
3) The capacity to create on the spot so that one does not become "routine".
4) The ability to use or discard rules so as to make things seem actual/real.
5) Role-playing of NPCs and some theatrics to highlight exciting moments.
6) Maintaining the sense of threat and danger without certain doom for PCs.
7) Satisfying conclusions to adventures that have a continuance, the prospect of yet greater things to come in the campaign.



Je tenais à faire cette modeste contribution!



Éli,
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Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light.


Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps.
Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos.
Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante.
Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix.

Telle est ma Damnation.
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Vieux 2010-10-03, 10h53   #11
Fitzz
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Dis-moi Eliana as-tu une 'source' d'ou tu as pris cela? Je trouve cela très interessant.

Citation:
GREAT PLAYERS

1) A commitment to having fun!
Il faut toujours garder ca en mémoire que l'on joue ou que l'on DM. Le jour ou ce n'est plus un plaisir on manque le bateau!

Citation:
2) Immersion in the environment of the campaign.
Ouais tout a fait d'accord. Et ca inclus passer une ou deux heures entre les sessions de jeux pour lire a propos de ce qui s'est passer dans la campagne, dans le monde de la campagne, posé des questions au MJ.

Citation:
3) A developed character that is played thus ("in character").
En effet il ne suffit pas juste de mettre les meilleurs stats sur une feuille, il faut aussi penser a la mentalité du personnage. Plus la personalité du personnage sera dévelopé plus facile ce sera 'd'entrer' dans le personnage.

Citation:
4) Attentiveness to what is happening in the game.
Dans mon groupe du dimanche j'ai ce problème avec quelques joueurs. Ca rejoint le point numéro deux. Et ca rejoint ce que tu disais dans un autre thread Eliana a propos des joueurs qui ne respecte pas le travail du MJ

Citation:
5) Clear thinking and expression of that to fellow players and the DM.
6) Both innovative suggestions and cooperative game actions.
Pour des joueurs plus géné c'est plus difficile d'applique le point six mais il est important pour vraiment apprécier le jeux de rôle. Il faut savoir mettre de coté sa peur du ridicule et se lancer dans le vide a un moment donné.

Citation:
7) Understanding that it is a game being played for the enjoyment of all concerned.
Ça vient avec la maturité ca. Heureusement a part quelques caractérielle j'ai été chanceux j'ai toujours eu des joueurs de plus de 20 ans, la plupart assez mature.

Citation:
GREAT DUNGEON MASTERS

1) An understanding of all of the elements that make up a RPG.
Même moi après plus de 20 ans, il y a encore des bouts que je ne maitrise pas, mais a mesure que je m'en rend compte mes quêtes en tant que créateur s'améliore et mes joutes s'améliore aussi. Il ne fait jamais cesser d'étudier en tant que MJ

Citation:
2) A desire to have fun *with* the group, not at its expense.
Mes trois règles d'or que je me pause après chaque partie que je DM. 1) Est-ce que les joueurs ont eu du plaisir 2) Est-ce que le scenario de la journée était plaisant 3) Est-ce que moi comme MJ j'ai eu du plaisir.

Un non a une ou l'autre des questions signifie que je vais travailler plus fort pour la prochaine session.


Citation:
3) The capacity to create on the spot so that one does not become "routine".
Je vous suggère de faire de l'impro ca aide! Mais effectivement au fil du temps ma capacité a crée et improviser fait que mes session sont plus interessante que quand je suivais ma préparation pas à pas. Mais attention a ne pas tenter par les MJ avec peu d'expérience.

Ceux qui ont fait avec moi la quête de l'héritage du sang dans mon monde se souviendront combien de fois j'ai été obligé de me 'r'virer' de bord et improviser pour pas que la quête tombe a plat. On a finis a force de travailler les joueurs et moi a en faire quelque chose d'épique.


Citation:
4) The ability to use or discard rules so as to make things seem actual/real.
and te capacity to deal avec player who thrive by the rule!

Citation:
5) Role-playing of NPCs and some theatrics to highlight exciting moments.
Ca ajoute beaucoup effectivement! Pas toujours évident a faire mais je m'appercois que mes joueurs adorent ca quand je le fait.

Citation:
6) Maintaining the sense of threat and danger without certain doom for PCs.
7) Satisfying conclusions to adventures that have a continuance, the prospect of yet greater things to come in the campaign.
Ce dernier point va plaire a Moonzar. Effectivement ce que j'aime c'est transformer ce qui semble bénin au départ en quelque chose de gros et de très grand voir même épique.

Par contre il faut faire attention, quand on joue dans un monde persistent comme moi avec Belam, c'est irréaliste de penser que chaque quête peut-être épique au départ, il faut du temps pour que les roues de l'engrenage se mette en route.
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Vieux 2010-10-03, 12h15   #12
eliana
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
Envoyé par Fitzz Voir le message
Dis-moi Eliana as-tu une 'source' d'ou tu as pris cela? Je trouve cela très interessant.
J'ai ces maximes depuis le décès de Gigax... un ami/collaborateur p-e Dave Arneson, MonteCook ou un autre, je me souviens plus en avait fait mention dans un eulogy au concepteur de D&D.

Depuis je l'ai aussi revu dans une interview de Gigax sur youtube vers la fin il y présente le résumé de ces propos et c'est à peu près le même texte.

Cette version est un copy/paste exacte de l'eulogy. je la garde précieusement!

J'ai même monté un document graphique du genre pacte que j'ai fait laminé et qui siège dans ma pièce de D&D.

Si seulement mes joueurs savaient lire...!

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Vieux 2010-10-03, 12h47   #13
eliana
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
Envoyé par Fitzz Voir le message
Dis-moi Eliana as-tu une 'source' d'ou tu as pris cela? Je trouve cela très interessant.
Je pense que l'on retrouve une partie de cette sagesse dans ce volume:

Gary Gygax's Extraordinary Insidiae.

Je me souviens y avoir lu les mêmes propos en plus élaborés!

Mais l'eulogy est le plus beau résumé qui les présentent bien...





Si je retrouve la source originale... je l'ajouterai...

Je retoune à mes sombres projets...

Éli,
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Vieux 2010-10-03, 10h55   #14
MoonZar
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Re: Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
Ce dernier point va plaire a Moonzar. Effectivement ce que j'aime c'est transformer ce qui semble bénin au départ en quelque chose de gros et de très grand voir même épique.
Effectivement... en fait je pense que c'est surtout la continuété qui fait que éventuellement ça devient de plus en plus épic de façon naturel.
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Vieux 2010-10-03, 21h28   #15
Zéfir
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
Ceux qui ont fait avec moi la quête de l'héritage du sang dans mon monde se souviendront combien de fois j'ai été obligé de me 'r'virer' de bord et improviser pour pas que la quête tombe a plat. On a finis a force de travailler les joueurs et moi a en faire quelque chose d'épique.
Je confirme !
(À mort Elith !)
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Vieux 2010-10-03, 22h55   #16
Kurosawa
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Petits commentaires anodins parce que je ne connais pas Gary Gygax (et oui, je suis un inculte qui n'a pas lu beaucoup de livre de dongeons dans sa vie)

Citation:
Dans mon groupe du dimanche j'ai ce problème avec quelques joueurs. Ca rejoint le point numéro deux. Et ca rejoint ce que tu disais dans un autre thread Eliana a propos des joueurs qui ne respecte pas le travail du MJ
Heille, je trouve qu'on s'est amélioré beaucoup durant la dernière quête .

Citation:
Je vous suggère de faire de l'impro ca aide! Mais effectivement au fil du temps ma capacité a crée et improviser fait que mes session sont plus interessante que quand je suivais ma préparation pas à pas. Mais attention a ne pas tenter par les MJ avec peu d'expérience
Je crois que n'ai jamais eu des joueurs qui prenait les chemins décrit, ils s'arrangeaient toujours pour trouver une autre voies que ceux que j'avais préparé. Et ce même à mes tous début comme DM. Je ne sais pas si c'est que mon cerveau ne fonctionne pas comme les autres ou que j'ai toujours eu des joueurs très imaginatif, mais une chose est sur je n'ai jamais été capable de prévoir les actions de mes joueurs. Une chance que j'ai fait de l'impro dans mon jeune temps .

Citation:
Ceux qui ont fait avec moi la quête de l'héritage du sang dans mon monde se souviendront combien de fois j'ai été obligé de me 'r'virer' de bord et improviser pour pas que la quête tombe a plat. On a finis a force de travailler les joueurs et moi a en faire quelque chose d'épique.
Une vrai quête chaotique mouhahahahahaha. J'ai adoré cette quête même si je mis suis intégré sur le tard et qu'il y a eu beaucoup de friction entre certains joueurs. J'y ai quand même joué mon personnage le plus mémorable de ma carrière de joueur .

(à mort Élith)
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Vieux 2010-10-04, 08h47   #17
Fitzz
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
Envoyé par Kurosawa Voir le message
Petits commentaires anodins parce que je ne connais pas Gary Gygax (et oui, je suis un inculte qui n'a pas lu beaucoup de livre de dongeons dans sa vie)


Citation:
Heille, je trouve qu'on s'est amélioré beaucoup durant la dernière quête .
En fait a la dernière game, ce dimanche, vous avez tous été très attentif et peu distrait. Bravo.
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Vieux 2010-10-04, 14h03   #18
eliana
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Voici deux autres citations de G Gigax sur un forum qu'il fréquentait très régulièrement... plusieurs milliers de "Post".
  • "The DM only rolls the dice because of the sound they make." Gary Gygax
  • "Enjoy a 'world' where the fantastic is fact and magic really works!" Gary Gygax 1 November 1973 Men & Magic

Disons que cette vieille ligue lui rende un hommage et une vénération profondément justifiée!

Éli,
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Vieux 2010-10-04, 23h28   #19
Kurosawa
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Re : Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
"The DM only rolls the dice because of the sound they make." Gary Gygax
J'adore cette citation

P.S. Pour ceux qui ont déjà été mes joueurs, je n'ai jamais trafiqué mes dés pour que l'histoire se déroule mieux
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Vieux 2010-10-04, 23h26   #20
MoonZar
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Re: Deces de Gary GyGax..... et Dave Arneson

Citation:
"The DM only rolls the dice because of the sound they make." Gary Gygax
C'est tellement vrai...
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