Je pense aussi que ça dépend des joueurs et de la composition du groupe.
Par exemple, ne parlez pas de viol à la seule fille du groupe si elle vient tout juste de se grepher au groupe et qu'elel ne vous connait aps bien ou vérifiez avec elle avant si elle se sent à l'aise avec le concept.
Je pense aussi qu'il est bon d'avertir avant et de vérifier ponctuellement si tout est correct avec les joueurs et effectivement s'attendre à ce que les personnages changent selon ce qui leur arrive.
Adaptez-vous à vos joueurs et à ce qu'ils sont capables de prendre. (c'est ma devise)
Personnellement, en tant que joueuse, j'aime bien le dark fantasy, j'aime approfondir la psychologie de mon personnage et j'aime bien le drame et aussi le draaaaaaaama (à l'occasion)

Cela dit, j'aime aussi les campagnes où il y a de la place pour l'humour.
En tant que MD, j'adore le Dark Fantasy, bring it on. Mais là encore, ça dépend des joueurs. Je donne une campagne de drows depuis plusieurs années, alors je vous laisse deviner la teneur de la chose.
Mes joueurs m'ont dit en gros que tous ces beaux sujets moralement innaceptables étaient acceptables dans la mesure où la majorité de la campagne se passait dans Underdark, un lieu inhospitalier (pour dire le moins), et dans une société où ces choses étaient acceptables, mais qu'ils auraient été un peu mal à l'aise si la partie se passait avec des humains plutôt que des drows.
Je peux aussi dire que j'ai déjà joué (en tant que joueuse) dans une campagne avec mon petit frère (qui est adulte je vous rassure) où nos personnages ont assisté à un viol et le fait que je jouais avec mon frère, ça m'a un peu embarassé.