Re : D&D 5e Edition
Le coeur du système se joue avec un D100 et le but est de rouler haut, mais pas trop!
Si tu veux défoncer une porte, tu dois rouler sous ta force ( Disons 50 ) mais la porte a quand même une solidité ( de 15 disons ) donc, il faudra rouler entre 15 et 50 pour la défoncer!
Et si ton personnage est une lopette et a 10 de force mais doit défoncer une porte qui a 25 de solidité, il te reste une chance, en roulant exactement ton score de force ( 10 dans ce cas ) la réussite est automatique!
Si Donjon me satisfait, je garderai ce système en suspend ( En fait, les règles, présentement ressemblent plus à Shadowrun, magie, mutation, cybernétique et armes. C'est un GROS mélange de tout. J'y ferai un tri éventuellement. )
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Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.
Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit
Je joue
Donjon et Dragon:
Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
Pasiphaé, Minotaur Shaman
Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
Dwarf
Chaos Deamons
Ogre Kingdoms
Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )
Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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