Citation:
Le système d'armure et d'attaque de D&D n'est pas exactement synonyme de réalisme... On sait tous que les armures n'empêchent pas de se faire toucher, mais réduisent l'impact (blessures) des attaques. Et bien évidemment, avec le temps l'homme a inventé des armes différentes pour passer outre certains types d'armures.
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C'est pourquoi un système de damage résistance me semblait plus réaliste, il l'ont fait dans starwars d20 saga et c'est très bien.