

Citation:
Envoyé par MoonZar
J'ai déjà essayé ça dans mes groupes et Fitzz aussi. On donnait un bonus individuel par joueur selon l'effort qui a eu dans le roleplay.
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Évidemment le dm a une grosse responsabilité de faire roleplayer tout le monde, mais ça aide quand les joueurs le support bien.
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Tu as totalement raison...
Les joueurs moins volubiles sont désavantagés et cela peut devenir une source de conflit!
Le(La) DM est très responsable d'encourager le ropleplay mais en effet on ne peut rien faire sans le support des joueurs ou une bonne "Masse d'Arme" à porté de la main
J'utilise un système à l'occasion... Quand il y a manque de discipline, MétaGaming ou Déraillage etc:
J'ai de chaque côté de mon Écran de maître: Le "Calice of Pain" et le "Bock of Horrors".
Calice of Pain: Calice de bronze, rempli de dés 6.
Bock of Horrors: Une tasse de laiton polonais assez imposant plein de figurines assez vicieuses!
Sans avis, lorsque ça dérape... j'en prend un au choix et commence à verser le contenu tant que la situation n'est pas rétablie.
Lorsque le calme revient.. on se partage les dommages ou en essais de survivre à ce que la déesse du chaos "Elianka" à summoner...
Suite à cette action, généralement en entend


et le mot "Bitch" apparaît dans la conversation!
Sauf les Powergamers et HackSlasher, bien que difficile... ils aiment bien le "Bock of Horrors"
NB: Pas efficace passé un certain niveau....!
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