Citation:
Il faut aussi que le style de jeux du DM correspondent aux attentes des joueurs...
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Je crois personnelement que c'est au dm d'ajuster son jeu à ses joueurs c'est pour cette raison que j'avais mis les
motivations des joueurs sur le forum. Mais c'est sur que ce n'est pas notre métier, donc pour certain dm, qui veulent s'amuser, il est mieux de trouver un groupe qui ont les motivation qui fit avec les style du DM.
Un problème que je vois souvent c'est que certain joueur snobe les joueurs qui ont un style qui n'est pas compatible avec le leur ; comme un storyteller et un power gamer.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE
adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.