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Vieux 2009-06-11, 19h58   #6
Nuitargentee
Empereur Sith
 
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Localisation: A montreal , oui Quebecois de souche :)
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Re : confessions d'un revenant

Un des seul jeux online mmorpg ou il avait du roleplay c'etait sur everquest et le serveur se nommait hum me souvient pas du nom mais il avait une etiquette apres ou il etait ecrit roleplay et je dois dire si tu fessais pas de roleplay c'etait le joueur qui se chargait de te mettre a l'orde voir meme certain jouer tuait d'auttre qui ne fessais pas leur roleplay ou qui niaissait, donc les enfants qui voulait jouer sur ce serveur etait vite demasquer et rapidement tuer par la communauter.

La seul difference et le seul avantage que les mmorpg on ce sont les raids, ou de 25 a 72 joueurs depend du jeux ou de la zone de difficulter de la zone en question ou tous les joueurs doivent se syncronyser et ecouter le leader pour reussir a terrasser un adversaire puissant ou l'esprit d'equipe et de cooperation devient tres interessant. Ou les tactiques ingenieuse ou les analyses de ce qui c'est passer est important ou certaines abilite sont important pour X boss etc. Dans ad&d il a pas vraiment d'encounter ou il faudrait rassembler 2 ou 3 groupes pour le detruire un gros boss, dans ad&d les personage on pas vraiment de special ability par classe, c'est plus on bash et slash ou on le fireball a vita eternant.

Example dans WoW il a un boss ou il faut au minimum de 2 hunters ( un ranger avec un animal compagnion) qui a l'habiliter de tranquiliser les creatures qui devienne beserker, il faut etre 40 pour ce boss et il est tres facile point de vue tactique puisque il est un des premiers boss de la premiere raid zone. pour sure dans ad&d 4 il ont mis des abiliter similaires mais le gros hic c'est pas en temps reel comme dans le jeux online. Ce qui est le fun des nouvelles raid zone c'est que ca peux prendre plusieurs jours voir des semaines pour reussir a passe un boss, car la coordination et le leadership doit etre de mise. C'est le seul aspect des jeux onlines qui est tres interessant et les raid sont executer par le niveau maximal du jeux et par de grosse guild qui sont en general asser hardcore comme player.

Le seul temps ou les joueurs peuvent vivre ceci et en groupe c'est avec des missions dans genre D20 modern ou il doive inflitrer un batiement etc et ou la tactique p-e tres cruciale et le systeme shadowrun mais qui est disont presque oublier. Dans ad&d c'est tres difficle de pouvoir faire des tactique comme dans D20 modern, car un il a pas de blue print il a rarement des maps, donc dure de faire de grosse tactique et aussi a cette epoque la il avait presque pas de tactique comparatiement a maintenant.

Facque en resume jouer au mmorpg c'est comme parler au telephone avec un ami c'est cool ca passe le temps, mais c'est tres different de l'avoir assit en face et de lui jase serrer la main rire bref c'est ca ad&d c'est le constact qui fait que ca va continuer a ce jouer dans le future, pour sur il va avoir des choses differentes mais l'essence risque de reste .
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Hum, ouian la vie est courte alors vasy a font la caise

La Puissance est la Connaissance. Raistlin
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