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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
J'étais un hérétique mois aussi :)
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
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En conclusion, selon moi une différence entre Old School et New School Old School - "On nous imposait une façon de jouer" - "Jeux créés par des concepteurs de jeux de société en quelque sorte" New School - "On nous invite à modeler le jeu pour notre façon de jouer" - "Jeux créés par des joueurs old school qui modelaient leurs vieux jeux de toute manière, donc qui le faisait de façon new school" |
Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Ça ce peut un nain magicien? Ils sont pas imperméable à la magie les nains?
Moi aussi je ne fais pas lancé 3d6 dans l'ordre mais mon point n'était pas que c'est la meilleur méthode dans le meilleur des mondes mais que dé-balancé ses caractéristiques est fondamentalement New School parce que les plus Old School des Old School sont généralement opposé farouchement à ce dé-balancement car pour eux c'est déjà un pas trop loin vers le mini-maxing. Donc ça revenait à ce que je disais plus tôt (sur un autre topique) il faut distingué le jeu et la manière de le jouer ici. Ta méthode +1/-2 est un méthode New School qui peut être appliquée sur une version Old School (car elle se pourrait être appliqué même sur OD&D), et inversement si on tirait 3d6 dans l'ordre à D&D4 ça serait une façon Old School de tirer les dés dans un système New School. Donc fondamentalement l'OSR, lui, cherche à revenir à des mécaniques Old School mais ne rejette pas nécessairement du revers de la main tout ce qui s'est fait dans le New School. Bon y commence à y avoir sérieusement trop de fois le mot school sur ce topique... (c'est probablement de ma faute en grande partie:lol:) |
Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Il n'y a UNE SEULE RÈGLE pour départager...
Les Old School disent des fois Tout joueur qui dit:"Dans mon temps..." C'est la seule manière de faire la différence! héhéhé |
Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Ouais mais c'est pas tout à fait vrai parce que dans l'OSR il y a des joueurs jeunes qui ne jouaient pas dans leur temps parce que leur temps c'est pas mal maintenant.
L'OSR c'est pas une question du vieux joueurs argneux, de débat théologique sur le RP ou de stéréotypes. L'OSR c'est une recherche qui vise à cassé le moule, de plus en plus standard et monolithique, de l'industrie des jeux de rôle en revenant vers les éditions précédentes qui, beaucoup de joueurs ressentent, était plus libre du fait de leur simplicité et de leurs mécaniques associés (en comparaison avec le concept de mécanique dissociés). |
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