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Vieux 2012-11-11, 09h21   #1
MoonZar
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5ième edition

Game Design

The new system must create a mechanical and mathematical framework that the play experience of all editions of D&D can rest within. One player can create a 4th-Edition style character while another can build a 1st-Edition one. Complexity and individual experiences rest in the players' hands. That experience is more important than the specifics of the math. In other words, if the math works but the game doesn't feel like D&D, we've failed. If the system is sound, but it can't replicate D&D's classic adventures or seamlessly support any of D&D's settings, it isn't the right system for D&D.

More importantly, we must look beyond the mechanics of the game to focus on the archetypes, literary tropes, and cultural elements that built D&D. We must build a fighter that resonates as a warrior, not one simply cobbled together with mechanics pilfered from D&D's past. The key game experience of D&D lies at the game table. Our work must start by focusing on the key elements of D&D and the unique traits of a tabletop RPG. The mechanics must support those two factors, not the other way around.

Source: http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120409

J'ai hâte de voir si c'est possible lol...
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MoonZar
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ピエールリュック
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Vieux 2012-11-11, 10h20   #2
Akarius
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Re : 5ième edition

J'vois pas comment ils peuvent y arriver....
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I was born in the cemetery
Under the sign of the moon
Raised from my grave by the dead
And I was made a mercenary
In the legions of hell
Now I'm king of pain, I'm insane, yeah
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Vieux 2012-11-11, 15h49   #3
MoonZar
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Re: 5ième edition

J'ai l'impression que ça va être un système avec énormément d'options pour plaire à tous le monde.

Le problème c'est que plus le système est flexible et large, plus il y a de possibilité de manque de balance.

Si le système est trop simpliste, ils vont avoir du mal à réaliser ce qu'ils viennent de promettre j'ai l'impression.
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ピエールリュック
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Vieux 2012-11-11, 16h23   #4
Fictif
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Re : 5ième edition

Bien curieux de voir cela , un groupe qui va jouer à la 5e édition dont chaque joueur va avoir un personnage similaire à des éditions différentes.

Moi , mon guerrier est comme un de la 4e ,
Mon voleur est comme un de la 3.5
Bien mon magicien a des sorts comme dans la 2e édition.
et moi , mon prêtre prie un ancien dieu puissant de la 1er édition.
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Vieux 2012-11-11, 19h47   #5
Zorglub
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Re : 5ième edition

J'ai hâte de voir ça aussi.
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Vieux 2012-11-16, 10h53   #6
SPelletier
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Re : 5ième edition

Citation:
Envoyé par Fictif Voir le message
Bien curieux de voir cela , un groupe qui va jouer à la 5e édition dont chaque joueur va avoir un personnage similaire à des éditions différentes.

Moi , mon guerrier est comme un de la 4e ,
Mon voleur est comme un de la 3.5
Bien mon magicien a des sorts comme dans la 2e édition.
et moi , mon prêtre prie un ancien dieu puissant de la 1er édition.
Imaginons juste un guerrier de la 2 qui attaque...Avec un guerrier de la 3 qui attaque avec un cleave et un guerrier qui attaque avec son At-Wil qui push one square!
Le guerrier de la 2 va se dire:"'Me semble que j'me fais fourrer!"
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Le Trésor du Fluide
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Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
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Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
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The Goat Sea ( Chaos )

Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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Vieux 2012-11-16, 11h32   #7
Zorglub
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Re : 5ième edition

Le gros danger, avec les skills, est le suivant. Le DM dit, fait un jet de skill Knowledge (Nature), le joueur qui joue en 2e, y a pas de skills, mon réflexe en tant que joueur de 3e, t'as pas de skills, tu connais pas la réponse, choisis toi un background, comme ça tu va avoir des skills. Je connais des joueurs de 2e qui vont dire, je joue pas avec les skills, j'ai pas de jets à faire, donc je connais la réponse automatiquement. C'est une crosse pour toujours avoir la réponse. Je connais des joueurs de 2e qui vont dire, je suis capable de le faire, donc mon perso est capable de le faire. Je connais des joueurs de 2e qui vont s'obstiner avec le DM en disant, en tant que joueur je connais pas la réponse, mais mon perso devrait la connaitre.
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Vieux 2012-11-16, 12h42   #8
SPelletier
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Re : 5ième edition

[QUOTE=Max Messling;213333]Je connais des joueurs de 2e qui vont dire, je suis capable de le faire, donc mon perso est capable de le faire. [QUOTE]

J'espère qu'il joue pas un mage!

Mais pour vrai, dans la 2e, i'avait les skills.
Dans la 3e, il y en avait une que tu distribuais des points dedans.
Dans la 4e, il y en a un que tu coches pour avoir +5 dedans.

Donc, le personnage de la 2e pouvait avoir des skills aussi!

Mais il est vrai que dans le livre de la 2e, il était écrit d'utiliser nos connaissances dans certaines situation.

J'ai vraiment hâte de voir la poutine finale que ça va faire cette édition là!
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Vieux 2012-11-16, 13h04   #9
Zorglub
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Re : 5ième edition

Au départ, dans le premier playtest de la 5e, WotC disait, si vous voulez un feeling 2e édition, jouez juste avec les classes et les races, n'utilisez pas de background, donc pas de skill sauf pour le voleurs.
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Vieux 2012-11-16, 13h14   #10
SPelletier
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Re : 5ième edition

Hum...Moi, ça me donnerait pas un feeling de 2e, mais plutôt un feeling de l'Oeil Noir. ( Me semble qu'il y avait pas de skills )
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Vieux 2012-11-16, 13h16   #11
Zorglub
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Re : 5ième edition

Je vais relire les instruction du dernier playtest ce soir pour voir comment ils suggèrent de créer les perso pour un feeling "old style"
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Vieux 2012-11-16, 14h05   #12
Fictif
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Re : 5ième edition

Pour le ''old style'' comme tu dis , C'est simple , ils disent que le joueur a juste à prendre une race et une classe pour avoir son personnage.
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Vieux 2012-11-16, 15h24   #13
SPelletier
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Re : 5ième edition

J'avoue que j'ai pas downloaded le dernier Playtest. J'ai essayé le premier et j'Ai aimé mais ça semble changer tellement entre chaque Playtest que je préfère pas me mélanger avec tous les changements!
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Vieux 2012-11-20, 09h34   #14
Veuverouge
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Re : 5ième edition

Je bois vos paroles, alors si vous avez du feedback pour la 5e je veux savoir comment ça évolue!

Quelqu'un sait quand ça va sortir?
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Vieux 2012-11-20, 11h33   #15
SPelletier
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Re : 5ième edition

Les dernières nouvelles que j'ai, c'est que Janvier 2013 sera un Playtesting plus généralisé ça l'air. ÇA veut dire quoi? Je sais pas. Combien de temps ça va être playtested? Je sais pas non plus!
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Vieux 2012-11-20, 22h53   #16
Fictif
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Re : 5ième edition

Dans le dernier playtest que j'ai téléchargé.
Une création du personnage avec des points à dépenser pour les valeurs des habilités.
Il y a la classe du Moine, il ont enlevé le sorcier et le mage de guerre.
Le test supporte des personnages jusqu'au 10e niveau.
Les manœuvres qui était que pour le guerrier sont disponible pour le voleur.
Une valeur fixe pour les dégâts des monstres pour ceux qui ne veulent pas lancer les dés.
Il y a bien d'autres changements qui seront à tester.
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Vieux 2012-11-21, 07h14   #17
Zorglub
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Re : 5ième edition

Citation:
Envoyé par Fictif Voir le message
Dans le dernier playtest que j'ai téléchargé.
Une création du personnage avec des points à dépenser pour les valeurs des habilités.
Il y a la classe du Moine, il ont enlevé le sorcier et le mage de guerre.
Le test supporte des personnages jusqu'au 10e niveau.
Les manœuvres qui était que pour le guerrier sont disponible pour le voleur.
Une valeur fixe pour les dégâts des monstres pour ceux qui ne veulent pas lancer les dés.
Il y a bien d'autres changements qui seront à tester.
Il va falloir que je retourne sur le site de Wizards, j'ai pas vu de moine
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Vieux 2012-11-21, 08h20   #18
SPelletier
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Re : 5ième edition

Ça c'est du beau playtesting! Ils essaient plein de choses différentes!
Un dees plaisir de donjon c'est de brasser des dés MAIS pas brasser accelèrent les comabts encore plus! J'aime bien!
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