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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles

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Vieux 2013-01-07, 08h33   #101
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

J'avoue que pouvoir faire le personnage qui te tente, c'est merveilleux...Mais ce n'est pas toujours facile!
Et, créer un système qui le permet, sans être trop débalancé, ça doit être difficile!
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Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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Vieux 2013-01-07, 12h31   #102
Faol
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Didier Tourlouquet Voir le message
Si tu fais un mago à D&D, tu peux oublier les points d'énergie, pour ce quib est de te battre avec une épée en corps à corps, tu y penses même pas.
Bah, comme tu dis, il y avait toujours quelques moyens par le multiclassage et les classes de prestige, comme par exemple:
Eldritch Knight ou Spellsword

À Pathfinder, il y a le Magus qui fait ça, se battre à l'épée et lancer des sorts.

Mais il existe à ce jeu des combinaisons assez difficiles à réaliser, en effet.

Quand même, je trouve que l'édition 3.5 offrait pas mal de possibilités de personnalisation.
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Vieux 2013-01-07, 13h12   #103
jello195
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

oui mais d'un sens n'est-ce pas une chose intéressante d'avoir des classes qui séparent les champs d'expertise? Est-ce que ça ne force pas les joueurs à faire plus de jeu d'équipe et à moins jouer en mode "one-man-army"?
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Vieux 2013-01-07, 14h06   #104
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par jello195 Voir le message
oui mais d'un sens n'est-ce pas une chose intéressante d'avoir des classes qui séparent les champs d'expertise? Est-ce que ça ne force pas les joueurs à faire plus de jeu d'équipe et à moins jouer en mode "one-man-army"?
Je me souviens, dans la 2e édition, il y avait des règles pour créer ses propres classes et on en avait fait une vraiment giga-master-power-god-one-man-army-max-m.ga-death! Ça prenait des milliers d'exp pour monter de un niveau mais le personnage pouvait tout faire...On s'est tous fait cette classe de perso et en la jouant, on s'est rendu compte que, justement, tout le monde pouvait tout faire, on a donc réalisé, vers 13 ans, que c'était plate jouer un "one-man-army".

Et quand je demande à mes joueurs:"Faites un Perception" et que tout le monde a +15...Mais que je demande:"Faites un Streetwise" et que le meilleur a +3, c'est là qu'on voit que les gens ne varient pas tant que ça leur personnage!
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Vieux 2013-01-07, 14h23   #105
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par jello195 Voir le message
oui mais d'un sens n'est-ce pas une chose intéressante d'avoir des classes qui séparent les champs d'expertise? Est-ce que ça ne force pas les joueurs à faire plus de jeu d'équipe et à moins jouer en mode "one-man-army"?
Personnellement, la collaboration n'est aucunement reliée à la mécanique mais bel et bien à la volonté des joueurs de coopérer. Le système de jeu n'a qu'une faible influence sur celle-ci.
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Cordialement

Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-07, 14h37   #106
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Didier Tourlouquet Voir le message
Personnellement, la collaboration n'est aucunement reliée à la mécanique mais bel et bien à la volonté des joueurs de coopérer. Le système de jeu n'a qu'une faible influence sur celle-ci.
Vrai, mais faut pas sous-estimer le système non plus! Si tout le monde peut tout faire, le monde n'aura pas besoin des autres!
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Vieux 2013-01-07, 14h43   #107
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Avec un système où tout le monde peut tout faire, où les joueurs achètent des habilités diverses avec des points d'expérience, si tu éparpilles tes points d'expérience sur plusieurs trucs, tu va toujours demeurer un débutant dans tout. Si tous les joueurs ont des persos éparpillés, ils vont avoir besoin des autres parce que, seuls, ils ne peuvant rien accomplir.

Bref, je prone la personnalisation, pas l'auto-suffisance.
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Cordialement

Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-07, 14h55   #108
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Didier Tourlouquet Voir le message
Avec un système où tout le monde peut tout faire, où les joueurs achètent des habilités diverses avec des points d'expérience, si tu éparpilles tes points d'expérience sur plusieurs trucs, tu va toujours demeurer un débutant dans tout. Si tous les joueurs ont des persos éparpillés, ils vont avoir besoin des autres parce que, seuls, ils ne peuvant rien accomplir.

Bref, je prone la personnalisation, pas l'auto-suffisance.
Je suis pareil. ( Pour la personnalisation des personnages! )

Et un bon exemple de la distributions des points, à mon avis, est Five Rings. Tu peux mettre 1 points dans chaque skill du jeu, tu vas monter vite de niveau mais tu seras mauvais dans tous les skills! Tu peux par contre dépenser plusieurs points dans le même skills ( Monter un skill à 4 coute quand même 10 points! ) Tu monteras moins vite de niveau mais tu seras compétent quelque part!
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Vieux 2013-01-07, 15h28   #109
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Faol Voir le message
Bah, comme tu dis, il y avait toujours quelques moyens par le multiclassage et les classes de prestige, comme par exemple:
Eldritch Knight ou Spellsword

À Pathfinder, il y a le Magus qui fait ça, se battre à l'épée et lancer des sorts.

Mais il existe à ce jeu des combinaisons assez difficiles à réaliser, en effet.

Quand même, je trouve que l'édition 3.5 offrait pas mal de possibilités de personnalisation.
L'édition 3.5, tout comme Pathfinder, offrent une certaine forme de personnalisation, toutefois, celle-ci ne s'approche pas de celle retrouvée dans Les Merveilles de la 7e Mer, Exaltés ou Le Livre des Cinq Anneaux. Je suis conscient que le dernier exemple possède quelques limites, non pas sur le plan mécanique, mais plutôt sur le plan des restrictions sociales concernant la personnalisation.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-07, 15h51   #110
Bekal
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je pense qu'en ce moment, dans les jeux de rôle, on court plutôt le risque opposé: c'est-à-dire d'avoir une spécialisation excessive des personnages. C'est une influence des Mmo que je n'apprécie guère, d'ailleurs: on a donc toujours un tank, un healer, un dps... Sauf qu'au final, ce ne sont plus des personnages, ce sont des fonctions du groupe, des morceaux de légo.

Si ça peut très bien fonctionner dans un jeux vidéo (où l'on est supposé être toujours en groupe ou presque), je vois mal ça dans un jdr où l'on veuille tant soit peu suivre l'histoire et le background de chacun des personnages.

Si on veut maintenir un certain degré de vraisemblance, il faut concevoir des personnages qui ont effectivement pu vivre jusqu'à l'âge adulte, donc capables de se débrouiller - au moins un peu - dans plusieurs situations.
Autrement, on a affaire à des désadaptés qui ne peuvent aucunement fonctionner s'ils ne sont pas avec leur groupe. Évidemment chacun a ses spécialisations, mais chaque personnage devrait être quelque chose de relativement complexe et équilibré.

Dans mes campagnes, il se peut très bien qu'un personnage se retrouve seul au moment d'un événement qui le concerne: il doit pouvoir s'en sortir. Et ce n'est pas parce qu'un du groupe est capable de faire un chose, que tous les autres peuvent tranquillement l'ignorer: surtout s'il s'agit de compétences réellement utiles dans la vie quotidienne d'un aventurier.

Ceci dit, les spécialisations aussi sont nécessaires: elles devraient intervenir dans les situations où des compétences accrues, soit professionnelles, sont requises.

Personnellement, je trouve le système de création des personnages de White Wolf excellent de ce point de vue: il permet une grande liberté de personnalisation des personnages.
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Vieux 2013-01-07, 16h22   #111
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

C'est vrai qu'à cause des MMO, on a tendance à essayer d'avoir Tank, Healer et DPR! Un healer a toujours été en demande par contre!!! Même quand on jouait juste 2e, on avait toujours un healer, ou presque! Tank, c'est plus une nouvelle notion par contre.

La plupart des parties que je fais, je demande aux joueurs ce qu'ils veulent jouer. Et non de quoi le groupe doit être formé. Je dose en fonction de celà. S'ils n'ont pas de tank et/ou de healer, je change légèrement mes encouters.

Mais dans la 4e, i'a tellement de classes qui peuvent healer que c'est pas un problème! Dans ma nouvelle game, j'ai deux healers justement! ( De toutes façons, je leur ai dit que certaine sessions, ils n'auraient même pas à brasser un seul dé... )
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Vieux 2013-01-08, 00h12   #112
Faol
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Bekal Voir le message
Je pense qu'en ce moment, dans les jeux de rôle, on court plutôt le risque opposé: c'est-à-dire d'avoir une spécialisation excessive des personnages. (...)

Si ça peut très bien fonctionner dans un jeux vidéo (où l'on est supposé être toujours en groupe ou presque), je vois mal ça dans un jdr où l'on veuille tant soit peu suivre l'histoire et le background de chacun des personnages.

Si on veut maintenir un certain degré de vraisemblance, il faut concevoir des personnages qui ont effectivement pu vivre jusqu'à l'âge adulte, donc capables de se débrouiller - au moins un peu - dans plusieurs situations.
(...)

Dans mes campagnes, il se peut très bien qu'un personnage se retrouve seul au moment d'un événement qui le concerne: il doit pouvoir s'en sortir.

(...)
Ceci dit, les spécialisations aussi sont nécessaires: elles devraient intervenir dans les situations où des compétences accrues, soit professionnelles, sont requises.

Personnellement, je trouve le système de création des personnages de White Wolf excellent de ce point de vue: il permet une grande liberté de personnalisation des personnages.

D'accord sur toute la ligne.

À cela, j'ajouterais que je trouve plus intéressant que chacun joue ce qui lui plaît. Tant pis si le groupe n'est pas équilibré. Comme SPelletier dit.
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Vieux 2013-01-08, 08h10   #113
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Faol Voir le message
D'accord sur toute la ligne.

À cela, j'ajouterais que je trouve plus intéressant que chacun joue ce qui lui plaît. Tant pis si le groupe n'est pas équilibré. Comme SPelletier dit.
Cela a toujours été mon ponit de vue et je l'ai encouragé dans les parties ou je mastérisait.
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Cordialement

Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-08, 10h37   #114
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je fais toujours un personnage qui me tente! Le seule perso que je joue présentement qui "ne me tentait pas" c'est Pasiphaé, la Shaman Minotaure Healer et j'avoue que j'ai moins de plaisir! SURTOUT que je suis healer et que les autres joueurs ne me protègent pas...

Même si j'aggrémente son roleplay en étirant mes M comme une vache qui meugle, je lui ai fait un background, je l'ai bien décrit, avec des labyrinthe dessiné en or dans les cornes...Je ne trip pas quand même!

C'est important de jouer un bonhomme qu'on a vraiment le goût de jouer! Mais cette quête, Revenge of the Giants, est faite de combats à fond!!! Donc, pas de healer, on chierait dans nos culottes ( Ou dans nos champs pour mon camp )
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Vieux 2013-01-09, 11h40   #115
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je dois reconnaître ne pas avoir eu la chance de jouer dans une campagne de type MMORPG

Je ne suis pas à l'aide avec les notions de rôles, que ce soit Tank, DPS, Healer, Buff ou autre. J'ai toujours préféré les personnages plus complexes et nuancés. J'ai toujours aimé m'impliquer dans un peu tout, sans nécessairement faire de coup d'éclat. J'aime bien mettre mon grain de sel. Heureusement, le meneur de jeu avec qui je joue partage mon point de vue sur plusieurs aspects.

Par contre, je connais des joueurs qui ne sont pas à l'aise ou pas intéressé d'évoluer en dehors d'une rôle précis et confiné.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-09, 11h53   #116
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Personnellement, la première chose que je fais lorsque je créer un personnage, c'est me demander ce que je veux faire, vraiment! Et non ce que le groupe a besoin! Car une seule fois, j'ai fait vraiment ce que le groupe avait besoin, et...Je trouve ça plate!
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Vieux 2013-01-10, 10h16   #117
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

J'ai toujours une liste de personnages "en attente", selon le jeux de rôle auquel je veux jouer, bien que la plupart des personnages reposent d'abord et avant tout sur un concept, donc ils sont facilement exportables d'un système de jeu à l'autre. Je pense d'abord et avant à ce que j'ai envie de faire et non pas à l'utilité dans le groupe. Comme je l'ai mentionné, nous nous tenons loins de rôles types de WOW et il n'est pas non plus nécessaire que les rôles classique de D&D, voire ceux de Gary Gygax, soient comblés. Cela me laisse énimément de liberté. Je ne suis pas non plus contraint par la notion d'originalité, cela ne me dérange pas qu'il y ait un autre paladin dans le groupe, ou un autre rôdeur, bien au contraire, je trouve l'opportunité de collaboration, ou d'interaction, qui en découle très intéressante en terme de rôle-play.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-10, 14h22   #118
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

C'est vrai aussi que de devoir changer son rôle car quelqu'un joue déjà celà dans le même gruope, c'est un peu décevant! Dans ma nouvelle game justement, j'ai deux bardes! Un tire un peu plus sur le voleur, l'autre, plus sur le performer!

Dans une autre game, j'étais un prêtre de guerre en mêlée et on avait le prêtre qui se cachait en arrière, et qui voulait pas manger de volée!
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Vieux 2013-01-12, 18h36   #119
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Un de mes potes avait proposé qu'on prenne tous un niveau de Barde pour cumuler les différents bonus au chant de chaque Barde. On trouvait l'idée bonne jusqu'à ce qu'un schtroumpf à lunette nous sorte le règlement stipulant que les bonus de même nature n'étaient pas cumulables
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Vieux 2013-01-13, 00h03   #120
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Effectivement, les Power Bonus de mêmes sources ne s'aditionne pas! On peut pas stacker tous les bonus d'Initiative de Feats!
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Vieux 2013-01-13, 15h02   #121
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je prendrais bien science de l'initiative trois fois, question de toujours être le premier à agir à chaque round
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Vieux 2013-01-14, 11h32   #122
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

I'a quoi? 5 Feats qui augmentent l'initiative...Si i'avait pas cette limite, on pourrait se ramsser à +22 d'itiniative sans bonus de dextérité!!!
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Vieux 2013-01-14, 12h34   #123
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je les connais pas tous, il faut dire qu'on ne joue pas avec la même édition. Un joueur avec qui je jouais au livre des 5 anneaux avait un plus 20 en 3e édition. Je crois que tous les bonus étaient culumables.
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Vieux 2013-01-14, 15h14   #124
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

À DnD ce n'Est pas cumulable en tout cas.
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je parle de la version du Livre des cinq anneaux compatible avec D&D 3.0
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-14, 20h43   #126
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Ah! Je pense que ma blonde a ce livre dans un de ses nombreux tiroirs de livre de RPG qui serviront jamais plus et/ou n'ont jamais servis!
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Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
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Blood*Bowl:
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Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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Vieux 2013-01-15, 11h03   #127
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

La série de livre était plutôt intéressante pour quelqu'un qui veut donner dans un monde asiatique, voire japonais, tout en faisant du D&D 3.0.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-19, 14h22   #128
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Bekal Voir le message
Je pense qu'en ce moment, dans les jeux de rôle, on court plutôt le risque opposé: c'est-à-dire d'avoir une spécialisation excessive des personnages. C'est une influence des Mmo que je n'apprécie guère, d'ailleurs: on a donc toujours un tank, un healer, un dps... Sauf qu'au final, ce ne sont plus des personnages, ce sont des fonctions du groupe, des morceaux de légo.
J'ai cru remarquer que bon nombre de joueurs avec qui j'ai joué touchaient à l'informatique dans leur travail ou leur formation. La dernière fois que j'ai fait le calcul, sur 7 personnes autour de la table, 4 avaient un diplôme en informatique, un autre touchait de près l'informatique et un autre maîtrisait un langage de programmation. Donc, 6 personnes sur 7. La plupart des gens avec qui j'ai joué viennent des sciences et du génies, ou, du moins, de professions très techniques, contables, notaires. Beaucoup de programmation logique ou de mathématiques. Il ne faut donc pas se surprendre que plusieurs joueurs, voire plusieurs concepteurs, percoivent le jeu de rôle de cette manière, i.e. un jeu où tous et chacun doivent tenir un rôle bien précis et rôdé dans le but faire fonctionner la machine qu'est le "groupe d'aventurier" de façon efficace.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-19, 20h37   #129
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Autour de ma table, on a
Commis d'Expédition
Comptable
Coupeux de Gazon / Chômeur d'Hiver
Infographe
Génie Civile
Commis d'Inventaire
Étudiante au PRimaire ( Ma fille, héhéhé )
Checkeux de Bactérie dans le Fromage
Infirmière

C'est plus ou moins des informaticieux
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Vieux 2013-01-20, 01h35   #130
Faol
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Voici un aperçu des gens avec qui je joue actuellement ou avec qui je jouais il y a peu de temps :
cuisiniers
étudiantes
traductrice
prof d'université
arpenteur
travailleur social
agent de douane
mère à la maison
physiciens
ingénieur aéronautique
comptable
agent de service à la clientèle
TI
etc.

C'est donc assez varié et pas que dans les sciences pures, les mathématiques ou l'info...
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Sheldon: Amy, from time to time, we men need to break free from the shackles of civility and get in touch with our primal animalistic selves.
Amy: By rolling dice and playing make-believe with little figurines?
Sheldon: Yeah, like a bunch of savages.
***
Hippolyte Kurtzmann : Je te botte la péninsule qui te sert de cul jusqu’à te faire sortir la mer rouge par les narines.
***
Damon: Stupid idiot borderline braindead moron!
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Vieux 2013-01-20, 12h59   #131
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Pour la composition du groupe, même réponse que Didier

Je suis qui maîtrise un langage de programmation sans avoir de diplôme en informatique
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Vieux 2013-01-21, 12h57   #132
Fictif
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Un Tellarite Officier Ingénieur mais j'hésite entre une flotte marchande ou la flotte fédérale dans Star Trek , le jeu de rôle. J'ai bien le fait que cette espèce aime argumenté.

Un Néanderthal qui a survécu à la perte d'une jambe. Son défi prouvé qu'il est utile à sa tribu. Son savoir compensera-t-elle pour le fait qu'il n'est pu un chasseur. Dans Würm, le jeu de rôle préhistorique.

Un Pied tendre hero astucieux, genre plus chanceux que habile avec un six coups, dans le jeu de rôle Wild West.

Un inventeur de gadgets avec aucun pouvoirs spéciales, dans le jeu de rôle Marvel super-héros.

Un Hivien noble diplomate, cet hexapode serait un bon manipulateur, dans le jeu de rôle en français de Traveller (mongoose publishing)

Dommage que je sois surtout Maître de jeu.
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Dernière modification par Fictif ; 2013-01-21 à 13h01. Motif: ajout de texte en bold
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Vieux 2013-01-22, 19h54   #133
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Merci pour le lien, je ne connaissait par Würm
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Vieux 2013-01-27, 16h43   #134
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Un Castillien qui utilise un style de combat occidental avec une rapière à 7th Sea. Bekal devrait être content

P.S. Tient donc, je viens de franchir le cap des 1000 messages
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Vieux 2013-01-28, 10h57   #135
SPelletier
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je réécoutais Death Note pis un tuer de criminel, faut que j'joue ça!!! Un personnage Evil, bien entendu! ( Dans une game de Veuverouge, pour lui montrer que les personnage Evil peuvent être agréable )
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Vieux 2013-01-29, 08h38   #136
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Désolé, je connais pas Death Note
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-01-29, 09h59   #137
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

C'est un Anime excellent!!! Prend le temps de l'écouter! Seulement 37 épisodes si je ne me trompe pas, mais c'est intense!!!
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Vieux 2013-01-30, 19h04   #138
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Définitivement Patrice Lemieux. Il reste à trouver une game moderne dans laquelle il va fitter . Je le vois pas trop en vampire ou loup garou.
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Vieux 2013-02-02, 12h08   #139
Didier Tourlouquet
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Fictif Voir le message
Un Tellarite Officier Ingénieur mais j'hésite entre une flotte marchande ou la flotte fédérale dans Star Trek , le jeu de rôle. J'ai bien le fait que cette espèce aime argumenté.
Ça ressemble à quoi un Tellarite ? Je ne me souviens plus de les avoir vus. Il faut dire que je n'ai pas vu tous les éposides de chaque série.
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Didier Tourlouquet
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Vieux 2013-02-02, 14h41   #140
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Citation:
Envoyé par Max Messling Voir le message
Définitivement Patrice Lemieux. Il reste à trouver une game moderne dans laquelle il va fitter . Je le vois pas trop en vampire ou loup garou.
Si tu le joues, je veux être ton DM!
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Vieux 2013-02-02, 17h52   #141
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je sais pas comment on pourrait arranger ça, hmmmm, c'est sur qui faudrait que je jouse toutes la match sur la route, hmmm, je suis pas sur que Shannon a va aimer ça, hmmmm, il faudrait que j'en parle avec mon agent. C'est sur que c'est dur, hmmmm, sur le physique et sur le mental, hmmmm, quand que les gars jousent toutes les match sur la route, mais ça pourrait s'arranger.
  Réponse avec citation
Vieux 2013-02-03, 10h38   #142
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

On ferait ça à mi-chemin, entre Québec pis Beloeil. Drummond serait une bonne place!
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Vieux 2013-02-03, 15h18   #143
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Drummondville ? Hmmm j'ai toujours pensé que ce haut lieu de la culture q'est le Madrid était plus à mi chemin
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Vieux 2013-02-04, 08h06   #144
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Ah, effectivement mais on pourrait pas se concentrer avec Normand l'Amour qui chante!
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Vieux 2013-02-04, 08h17   #145
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

On pourrait inviter Normand L'Amour à jouer avec nous ?
  Réponse avec citation
Vieux 2013-02-04, 09h52   #146
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Non, i'est trop vendeur!!! ( Cas vécu... )
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Vieux 2013-02-04, 09h59   #147
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je l'ai jamais rencontré en personne, mais j'imagine que ça doit être quelque chose !
  Réponse avec citation
Vieux 2013-02-04, 13h44   #148
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Je l'ai croisé. au Marché aux Puces ( Où ailleurs aurais-je pu le voir? ) et en le voyant, j'ai fait:"Vous êtes Normand l'Amour?" et lui m'a répondu:"Ah! C'est donc toi que le Seigneur m'a envoyé!" Parles, parles, jase, jase, le Seigneur m'a envoyé pour lui acheter deux cassettes!!! J'ai donc deux cassettes de Normand l'Amour, chez nous...Quelque part...

Pis mieux! Quand j'ai "choisi" mes deux cassettes, j'ai pigé dans une boîte et c'est le Seigneur qui a guidé ma main vers les deux cassettes que mon âme voulait entendre!!!
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Vieux 2013-02-04, 15h14   #149
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Qu'est-ce que ça a donné comme choix ?
  Réponse avec citation
Vieux 2013-02-04, 15h31   #150
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Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?

Me souviens pas...Faudrait que je fouille...À savoir SI j'ai encore les cassettes pour commencer!!! C'étaient deux cassette avec un papier dedans avec le nom des tunes mais la cassette avait aucune inscription pis les pins étaient pas pétés, donc, j'aurais pu enregistrer par dessus!
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