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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles |
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2013-03-18, 22h54 | #51 |
Comte
Date d'inscription: juillet 2010
Localisation: Canada
Messages: 427
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
J'étais un hérétique mois aussi
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Cordialement Didier Tourlouquet |
2013-03-18, 23h14 | #52 | |
Guest
Messages: n/a
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Citation:
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2013-03-19, 01h10 | #53 | |
Aventurier
Date d'inscription: septembre 2012
Localisation: St-Liboire
Messages: 169
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Citation:
En conclusion, selon moi une différence entre Old School et New School Old School - "On nous imposait une façon de jouer" - "Jeux créés par des concepteurs de jeux de société en quelque sorte" New School - "On nous invite à modeler le jeu pour notre façon de jouer" - "Jeux créés par des joueurs old school qui modelaient leurs vieux jeux de toute manière, donc qui le faisait de façon new school"
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"On joue... on parlera après!" |
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2013-03-19, 01h11 | #54 |
Comte
Date d'inscription: août 2012
Messages: 330
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Ça ce peut un nain magicien? Ils sont pas imperméable à la magie les nains?
Moi aussi je ne fais pas lancé 3d6 dans l'ordre mais mon point n'était pas que c'est la meilleur méthode dans le meilleur des mondes mais que dé-balancé ses caractéristiques est fondamentalement New School parce que les plus Old School des Old School sont généralement opposé farouchement à ce dé-balancement car pour eux c'est déjà un pas trop loin vers le mini-maxing. Donc ça revenait à ce que je disais plus tôt (sur un autre topique) il faut distingué le jeu et la manière de le jouer ici. Ta méthode +1/-2 est un méthode New School qui peut être appliquée sur une version Old School (car elle se pourrait être appliqué même sur OD&D), et inversement si on tirait 3d6 dans l'ordre à D&D4 ça serait une façon Old School de tirer les dés dans un système New School. Donc fondamentalement l'OSR, lui, cherche à revenir à des mécaniques Old School mais ne rejette pas nécessairement du revers de la main tout ce qui s'est fait dans le New School. Bon y commence à y avoir sérieusement trop de fois le mot school sur ce topique... (c'est probablement de ma faute en grande partie) |
2013-03-19, 08h03 | #55 |
Empereur Sith
Date d'inscription: juillet 2012
Localisation: Beloeil
Messages: 1 421
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Il n'y a UNE SEULE RÈGLE pour départager...
Les Old School disent des fois Tout joueur qui dit:"Dans mon temps..." C'est la seule manière de faire la différence! héhéhé
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Sébastien, Beloeil, Qc. 33 ans et Neutre Bon. Je DM: Le Trésor du Fluide Un Royaume d'une Grande Valeur La Chaude Nuit Je joue Donjon et Dragon: Abin Gadon, Halfling Bard Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer Pasiphaé, Minotaur Shaman Five Rings: Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja Warhammer Fantasy: Dwarf Chaos Deamons Ogre Kingdoms Blood*Bowl: The Goat Sea ( Chaos ) Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs! |
2013-03-19, 11h48 | #56 |
Comte
Date d'inscription: août 2012
Messages: 330
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
Ouais mais c'est pas tout à fait vrai parce que dans l'OSR il y a des joueurs jeunes qui ne jouaient pas dans leur temps parce que leur temps c'est pas mal maintenant.
L'OSR c'est pas une question du vieux joueurs argneux, de débat théologique sur le RP ou de stéréotypes. L'OSR c'est une recherche qui vise à cassé le moule, de plus en plus standard et monolithique, de l'industrie des jeux de rôle en revenant vers les éditions précédentes qui, beaucoup de joueurs ressentent, était plus libre du fait de leur simplicité et de leurs mécaniques associés (en comparaison avec le concept de mécanique dissociés). |
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