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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles |
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#1 |
Comte
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Localisation: Montréal
Messages: 349
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Re : Le Sexe opposé
Ouais
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Sheldon: Amy, from time to time, we men need to break free from the shackles of civility and get in touch with our primal animalistic selves. Amy: By rolling dice and playing make-believe with little figurines? Sheldon: Yeah, like a bunch of savages. *** Hippolyte Kurtzmann : Je te botte la péninsule qui te sert de cul jusqu’à te faire sortir la mer rouge par les narines. *** Damon: Stupid idiot borderline braindead moron! |
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#2 |
Aventurier
![]() Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le Sexe opposé
Ça n'a pas rapport, Fictif.
Ton ironie me semble déplacée, dans ce cas. Le genre, comme le montrent les acquis des "Gender Studies", s'enracine bien plus dans notre identité que maintes autres caractéristiques physiques ou mentales. J'en reviens à la question du concept de jdr qu'on a en tête. Parce que la réponse à la question dépend en partie de cela. S'il s'agit de "jouer un rôle" (comme au théâtre), je crois qu'on peut s'essayer à interpréter un personnage de l'autre sexe: je pense que c'est difficile, mais j'imagine que c'est possible. Si, par contre, il s'agit d'entrer dans la peau du personnage pour vivre en lui (je ne parle pas de récitation, ici, mais de vie imaginative), je vois mal qu'on passe de l'autre bord. Au fond, la question du sexe est reliée à celle du statut du personnage: est-ce un masque, ou est-ce un alter-ego? Un masque, on peut le changer, en endosser un de tout type, peu importe combien il est différent de nous. Un alter-ego, bien qu'en quelque mesure différent de nous, a toujours un rapport avec notre identité: on peut en modifier des traits importants, mais un lien reste. Personnallement, je préfère quand les joueurs choisissent un alter-ego plutôt qu'un masque. |
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#3 |
Comte
![]() Date d'inscription: août 2012
Messages: 330
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Re : Le Sexe opposé
Moi je ne joue pas d'autres genre mais je ne suis pas d'accord avec l'interdiction par contre, comme je n'était pas d'accord avec l'interdiction de jouer certains alignement.
À mon avis un des aspects intéressant du jeu de rôle c'est la liberté d'action qu'il procure au joueur. Je comprend que le MD doit faire certains choix mais à mon avis l'interdiction devrait toujours être un moyen temporaire de réglé un problème auquel on a pas trouvé de solution équilibrer. Sauf que pour tout ce qui est roleplay la solution me semble clair, en parlé aux joueurs concernés. Vous trouvez que vos joueurs font des personnages trop caricaturaux, allez leurs en parlé ça règlera bien des problèmes, ou prenez un temps avant la partie pour mentionné à vos joueurs que vous apprécieriez qu'ils jouent leurs personnages avec plus de sérieux car ça nuit à votre plaisir en tant que MD. Et pour la position des femmes à l'époque médiéval c'est vrai qu'en occident c'était pas la joie mais il y a eu des société matriarcales à travers l'histoire humaine, c'est au MD de dicter les conditions de sa campagne alors à mon avis je vois pas pourquoi ce serait pas l'inverse. Il est aussi à noter que les sociétés sédentaires ont tendance historiquement à devenir plus matriarcales alors que les nomades sont plus patriarcales. C'est pas toujours vrai mais ça aurait tendance à validé ce que j'avance quand je dis que les hommes sont plus chaotiques et les femmes plus loyal. Il existe cependant plein d'exemples inverses aussi. C'est vraiment au MD de choisir. |
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