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Discussion générale Discussion sur divers sujets

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Vieux 2012-09-01, 22h00   #1
eliana
Duc
 
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Localisation: Rive-Nord/Laval, QC
Messages: 727
Le joueur/personnage crétin du jour...

Présentez ici avec fort détails (nom et adresse des participants si nécessaire ) les évênements ou actes imbéciles dans vos groupes et/ou campagnes....

J'ai une "CatFolk" dans la campagne qui après avoir été dans le négatif pour ensuite être sauvée des deux attaques de Wererats....
Elle a manqué son son jet de sauvegarde pour la lycantropie...

Elle va ti s'haïr en chien...!

MIAAAAOOOOWWWWW!!!!

Éli,
__________________
Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light.


Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps.
Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos.
Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante.
Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix.

Telle est ma Damnation.

Dernière modification par eliana ; 2012-09-01 à 22h09.
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Vieux 2012-09-01, 22h47   #2
Zorglub
Guest
 
Messages: n/a
Re : Le joueur/personnage crétin du jour...

J'ai l'impression de faire du recyclage de post, mais c'est plus fort que moi

Voici le code d'éthique d'un perso mémorable:

"Le meilleur moyen de gagner une guerre c’est de l’éviter. Faut pas que tu fasse le premier move, toute ceux qui ont fait le premier move ont perdu. Toutes ceux qui ont déclenché une guerre, c’est parce qui voulait quelquechose, ça a pas marché. Le meilleur moyen d’obtenir ce que tu veux, c’est de faire en sorte que quelqu’un d’autre aille le chercher pour toi, pis prennent les risques à ta place, tout en étant heureux de le faire et en croyant que ça va lui rapporter. T’as juste à trouver quelqu’un de loyal con puis à lui dire que la cause est juste est noble puis t’en a pus de problème. Tout le monde veut quelque chose, trouve ce qu’il veut puis laisse lui croire qu’il va l’avoir.

Autre chose, tu va jamais te battre sur le terrain de ton adversaire, encore moins si l’adversaire est plus fort que toi. Tu te bats sur un terrain que tu connais mieux que l’adversaire, au pire sur un terrain neutre, mais jamais sur le terrain de l’adversaire. Faut que tu attires l’adversaire sur ton terrain. Comme exemple, Gourmek voulait aller casser la gueule aux brigands qui se cachent dans la grotte sous la montagne sur Morg. Je lui ai dit, on va pas là, c’est leur territoire, on va se faire casser la gueule. Qu’est-ce qu’un brigand aime plus que son or, la réponse, l’or des autres. Faut que tu les attirent en leur disant que quelqu’un d’autre a plus d’or qu’eux. Comme ça, tu leur dit que Tharanduill a plus d’or qu’eux, comme ça ils vont sortir de leur grotte pour aller voler l’or de Tharanduill. Si t’es pas con, tu sais quoi faire, tu dis à Tharanduill que t’as appris que les brigands veulent lui voler son or, c’est un elfe y verra jamais venir ça. Tu lui dit que tu va l’aider pour protéger son or. Comme ça Tharanduill va être content, tu lui a rendu service deux fois, une fois en l’informant, puis l’autre en l’aidant à défendre son or, tu t’es débarassé des brigands, puis t’as le champ libre pour aller piquer leur trésors.

Si jamais tu fais une erreur, tu va tu le rapporter à tout le monde. Ben non, la première chose, est-ce quelqu’un sait qu’il y a eu une erreur de fait. Si c’est non, tu te fermes la gueule. Si quelqu’un sait qu’il y a eu une erreur, ils savent tu que c’est toi. Encore là, s’il le savent pas, t’a pas de problème. S’il le savent, tu peux tu faire passer ça sur la faute de quelqu’un d’autre. Si oui, ça s’arrête là. Si t’es trop con pour faire passer sur le dos de quelqu’un d’autre, trouve ce que la personne veut, pi arrange toi que quelqu’un lui donne sans t’impliquer directement. Si t’es pas trop con, dis que tu représente la personne qui a fait l’erreur et que tu a été mandaté pour faire les réparations à sa place. Comme ça tu vas passer pour le gars brillant qui règle la marde que les autres ont foutu.

Si tu veux faire quelque chose de risqué, prend un grand respire pi calme toi. Tu fais rien de risqué sans avoir demandé la permission à ton supérieur où à quelqu’un qui pourrait agir comme supérieur. Tu lui demandes, si il te dit non, tu le harcèle jusqu’à ce qu’il cède. Là, et juste là, tu fais la patente risquée. Si ça marche t’en prends toute de crédit, puis si ça fouère, tu dis que t’a rien à te reprocher, c’est ton supérieur qui t’as dit de faire cela. "

Dernière modification par Zorglub ; 2012-09-01 à 23h37.
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Vieux 2012-09-02, 11h30   #3
SPelletier
Empereur Sith
 
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Date d'inscription: juillet 2012
Localisation: Beloeil
Messages: 1 421
Re : Le joueur/personnage crétin du jour...

La mort de mon Orc Barbare / Lutteur reste dans les plus mémorables stupidités que deux joueurs ont pu faire!

On arrive dans une grande pièce vide avec une porte immense et un tambour.
La discussion va comme suit:
-5 pièces d'or que si je tape sur le tambour, la porte ouvre et un monstre arrive!
-DEAL! ( Halfling Rogue Gamble de mon ami )
On tappe sur le tambour, la porte ouvre, mais rien...
On entre, un long corridor avec des murs en verre. Derrière, on voit un liquide vert. Au centre, une corde qui pend du plafond avec une cloche complètement en haut.
-Quitte ou double! Si je tire sur la corde, la porte ouvre et un monstre arrive!
- DEAL!
Je tire sur la corde, la cloche sonne, les vibrations brisent les vitres et on se noient dans l'acide!
__________________
Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.


Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit

Je joue
Donjon et Dragon:
Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
Pasiphaé, Minotaur Shaman

Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
Dwarf
Chaos Deamons
Ogre Kingdoms

Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )

Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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