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| Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles |
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#1 |
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Guest
Messages: n/a
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
C'est bizarre, parce qu'en 3.5 notre groupe minimize les combats et les joueurs font le RP à la place des dés, le maître demande le jet de skill une fois le RP fait, similaire au mouvement Old School, mais en 3.5 avec les skills et les feats. L'autre aspect bizarre, c'est que les gens que je connais qui jouent à AD&D ne font que du salle-monstre-trésor, complètement à l'opposé du mouvement Old School. Bref, selon ce que je comprends, je suis déjà vendu à la mentalité Old School, mais j'ai trouvé le moyen de le faire en 3.5. Je serais donc une sorte d'anachronisme. SPelletier disait qu'il le faisait avec 4.0
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#2 |
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Comte
![]() Date d'inscription: août 2012
Messages: 330
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
C'est parce que l'OSR considère que c'est possible d'être Old School dans DD3+ mais avec de la motivation et préconise un retour aux sources considérant que DD3+ a dérivé vers un système lourd et contre intuitif qui privilégie le mini-maxing sur le reste. Pour plusieurs c'est question RP, mais c'est surtout la pesanteur de la mécanique qui est une des critiques fondamentales.
Donc l'OSR revient sur les systèmes plus anciens (et plus légers) et les re-travail pour donner des nouvelles directions au JdR d'où les rétro-clones (du style Advanced Sanctuaires & Golems, OSRIC, Labyrinth Lord, etc). |
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#3 |
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Aventurier
![]() Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : OLD school (vielle école) du jeu de rôle
J'aimerais bien savoir où vous classez les jeux White Wolf de dernière génération dans votre répartition old school=roleplay, new school=hack and slash (or dungeon crawling). Ou la dernière édition de L'appel de Cthulhu. Ou autres jeux encore. Au fond, vous avez à l'esprit D&D, comme c'est souvent le cas.
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