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| Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles |
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#1 |
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Dieu majeur
![]() Date d'inscription: mai 2006
Messages: 45 371
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Re : Le musée des horreurs...
Non , je n'ai pas jouer a celui-là ... J'ai connu d'ex membres de ce club là par contre et celui dont j'ai fais et je fais parti suit un peu les mêmes principes, mais ça fait longtemps .
Il est vrai que la réussite du jeu dépend du conteur et qu'il n'y a ni stat , ni dés . Quand tu tombe sur un bon conteur , ça peut être super ... mais quand il est mauvais , c'est sur que c'est moins drôle . Et je vous dit pas à quoi ça peut ressembler une quête ou le DM a décidé que les persos n'étaient que les spectateurs de ses précieux , magnifiques, imbattables et merveilleux NPC quand il n'y a ni stat , ni dés ... Quant au fait de se faire dégradé il faut comprendre qu'il y a des règles dans *starfleet* et que si tu ne les suis pas , il y a un risque ... Je ne sais pas si ça t'es arrivé, mais je l'ai vu faire pour ces raisons une fois je crois . Quant à se faire expulser comme joueur , je ne l'ai pas vu faire souvent personnellement à moins que tu compte les expulsions parce que le joueur est aux abonnés absents indéfiniment. Sinon, je l'ai vu faire pour propos injurieux et comportement déplacé . C'était le joueur qui agissait ainsi , pas le perso . Par contre, moi j'adore écrire, alors c'est le genre de truc qui me plait malgré quelques mauvais côtés
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Donnez moi le chocolat .... et personne ne sera blessé ! ;-) |
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#2 |
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Aventurier
![]() Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le musée des horreurs...
Le souvenir d'une partie jouée dans un pub italien pendant qu'on transmettait une finale de foot (socker pour les nordaméricains)...
Au fait, dans ma tête les images du ballon sur le champ vert se bousculent avec une improbable mission où il était question de gobelins apparus de nulle part: le vert a été le couleur de la soirée. Tout le monde regardait la partie au lieu de jouer. Dernière modification par Bekal ; 2012-12-09 à 17h43. |
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#3 | |
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Comte
![]() Date d'inscription: juillet 2010
Localisation: Canada
Messages: 427
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Re : Le musée des horreurs...
Citation:
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Cordialement Didier Tourlouquet |
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#4 |
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Aventurier
![]() Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le musée des horreurs...
ooops.
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#5 |
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Aventurier
![]() Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Montréal
Messages: 251
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Re : Le musée des horreurs...
Et je constate qu'en suédois ça veut dire "sucre"...
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#6 |
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Aventurier
![]() Date d'inscription: septembre 2012
Localisation: St-Liboire
Messages: 169
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Re : Le musée des horreurs...
J'ai lu vos histoires... je vous plaint
J'en ai quelques-unes mais une qui me vient en tête est par rapport à un joueur qui trippait un peu trop sur Marilyn Manson et qui voyait le diable dans n'importe quoi. Il est embarqué dans ma game en me faisant valoir qu'il était un bon gamer. Mais une fois dans la game, il passait son temps à foutre le trouble "in-game" dans le but de rendre ma game "satanique". Il faisait des moves épais du genre de mettre le feu à un village sans raisons. Et il était sérieux dans ses conneries. Je composais avec ça mais les autres personnages ne fittait pas dans son pattern de solo-gamer "chaotic evil". J'avais des aventures mais lui faisait ses trucs en parralèle. Et quand il lui arrivait des trucs mauvais, genre se faire blesser, il tombait avec des larmes aux yeux en me disant qu'il essayait juste de donner un "destin" à ses persos et de faire de quoi de "bien" pour la game... À cause de lui, j'ai perdu des joueurs et à la fin, il y avait lui qui était là depuis le début et une gang de con qu'il avait invité à la longue... Pourquoi je le tolérais? Il était un de mes clients d'où je travaillais; je lui enseignait la guitare. J'étais poli... C'était jadis, dans une game de D&D Basic (avec le Rules Cyclopedia) dans l'univers Mystara. J'ai appris de tout ça et aujourd'hui il n'y a plus rien qui ressemble de près ou de loin à ça et qui a le temps de finir sa feuille de personnage... Il n'y a pas de mal à dire "non". C'est se respecter!
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"On joue... on parlera après!" |
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