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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles

 
 
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Vieux 2010-04-15, 17h48   #2
MoonZar
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Re: magicien évocateur

Allo

20 intelligence et 18 de wisdom lol ton personnage est une vrai brute!

Je joue présentement une invocatrice, mais sorceress, ça revient cependant pas mal au même.

Personnellement je pense que le Player Handbook 3.5 est plus que suffisant pour faire une bonne variété de sort, surtout si tu as jamais jouer de magicien avant, sinon tu vas te perdre dans la montagne de sort dans tous les livres. Après tout la limite de sort par round qu'on peut faire est un seul, donc ça donne rien d'avoir 50 spells dans son spellbook, surtout que ça coute une forturne pour l'encre magique.

Sinon bien une solution est le Spell Compendium qui comprend pas mal tout les sorts de l'édition 3.5

Quelques essentiels (PHB)

Fireball
Lightning bolt
Scorhing ray (mal épellé probablement, tu vas le trouvé dans les S)
Burning hand


Le problème que tu vas vite te rendre compte avec un invoquer c'est que plus de la moitier du temps le monstre va réussir son jet de sauvegarde et la moitier des dégats seulement va s'appliqué, ce qui donne souvent beaucoup moins de dégat qu'un guerrier 6ieme niveau a 20 de force et 18 de constitution va réussir à faire avec 2 attaques par round.

Donc le sort fox cunning pour monter ton intelligence de 4 et par le fait même augmente les DC de tes sorts de +2 est essentiel d'être casté avant un combat, quand tu sais qu'il approche.

Pour les feat, les essentiels presque obligatoire pour un invoqueur efficase.

Spell focus +1 DC
Improved spell focus +1 DC


Gros B Molle pour le Elemental savant, dès que tu vas rencontré des monstres qui sont immunisé à ton élément favoris, prend les jambes à ton coup et court!!!!

Bonne chance!
__________________
MoonZar
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Dés


ピエールリュック
皮艾鲁克

Dernière modification par MoonZar ; 2010-04-15 à 17h57.
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