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2009-01-02, 13h48 | #1 |
Homme libre
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: Quebec city
Messages: 16
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Vos combats à l'épée sont comment??
Bonjour,
Nous, on joue à un jeu que nous avons crée de toutes pièces depuis 10 ans. Nos combats à l'épée nous semblent relativement riches comparé à ce que nous avons pu entrevoir dans d'autres jeux. Si vous connaissez des jeux qui possèdent plus de variantes pour les types de coups portés, on aimerait savoir lesquels, question de les introduire dans notre jeu. Voilà un bref aperçu des différents coups que l'on peut porter dans notre jeu. Du coup le plus simple au plus complexe et difficile: 1-Coup sur la tranche de l'épée (coup de base qui ne donne aucun bonus de puissance). 2-Coup d'estoc (De la pointe de l'arme qui donne +1 en puissance). 3-La Feinte (nécessite 2 jets = un 1er jet contre la perception de la cible. Si la cible réussit sa perception, la feinte est automatiquement raté. Si son jet de perception contre la feinte échue, l'attaquant fait le 2ième jet (l'attaque) qui possède +2 en puissance). 4-Le contre (trop complexe à expliquer ici, mais rajoute +3 de puissance) 5-La feinte avec coup d'Estoc (comme le fameux coup d'Achille porté à l'épaule dans le film Troie. Donne un bonus de puissance +4 si réussit). 6-Le Désarmement (seulement lors d'un "contre" ou lorsque les épées sont en corps à corps, c'est à dire que l'attaquant et le défendant ont eu des jet de dés égaux). 7- Un "Push" (Lorsque le jet d'attaque et le jet de défense (parade) sont identique, les deux épées sont collé ensemble dans un corps à corps où le plus fort des deux adversaires peut renverser l'autre (jets de Force entre les deux) ou faire un désarmement. Bien sûr, il ne s'agit que d'un bref aperçu, mais ça exprime bien le genre de combat épée que nous pratiquons dans notre jeu maison. Si vous pouvez me suggérer des rajouts, vous êtes les bienvenues. Merci. Lasher |
2009-01-02, 17h13 | #2 |
Empereur Sith
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Greenfield Park
Messages: 1 400
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Re : Vos combats à l'épée sont comment??
Je ne comprends pourquoi tu dis ça. Dans la plupart des jeux de rôle que j'ai joué il y a tout ça. Je n'ai pas beaucoup de temps là, mais si j'ai le temps plus tard je t'écrirais quelque exemple.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals "A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome." HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*. Hominidé stupide qui se croit intelligent. |
2009-01-02, 18h32 | #3 |
Homme libre
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: Quebec city
Messages: 16
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Re : Vos combats à l'épée sont comment??
BastienCil,
C'est justement le but de cette discussion: me citer des références où je pourrais puiser de nouvelles variantes. Dommage que tu 'es pas eu quelques secondes de plus pour m'en citer. De mon côté, contrairement à toi, pour ce qui est des feintes, contre, coup d'estoc feinté, push et tout le bataclan, je n'ai trouvé que des règles maisons que le monde rajoutait aux jeux existants. Lasher |
2009-01-03, 22h21 | #4 |
Empereur Sith
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Greenfield Park
Messages: 1 400
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Re : Vos combats à l'épée sont comment??
Salut!
J’essais de prendre quelques secondes, désolé je suis toujours occuper, lol. Coup d'estoc – Le premier jeu de rôle ou je l’ai vu c’est dnd4. Armor-Piercing Thrust p.79 et Piercing Strike p.118. La Feinte – Regarde dans dnd3 et 3.5 dans la skill bluff il y a une note sur le « Feinting in combat. Le contre – dnd4. Il y a quelques pouvoirs semblable a des conters, mais la je ne les trouve pas dans le livre. Par contre, si tu cherche sur le forum, j’en ai déjà parlé avec Nuitargentee. Le Désarmement – dnd3 et 3.5, disarm action. Par contre, malgré que j’adore le concept de dnd4, il n’y a pas de régle pour les disarms dans ce dernier. Un "Push" – Le Bull rush… Oh, non. Je viens de bien lire ta description du « Push », et ce n’est pas tout a fais la même chose. Le fighter de dnd4 peut faire une tonne d’attaque avec une épée, comme blaiser à la jambe ce qui immobilise pour un round. Je dois te laisser la dessus, je te donnerais d’autre exemple une autre fois si tu veux bien. Seb
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals "A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome." HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*. Hominidé stupide qui se croit intelligent. |
2009-01-03, 23h10 | #5 |
Homme libre
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: Quebec city
Messages: 16
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Re : Vos combats à l'épée sont comment??
Merci beaucoup BastienCil
Lasher |
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