Discussion: La Mort de Mille Ans
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Vieux 2013-05-01, 15h48   #49
SPelletier
Empereur Sith
 
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Re : La Mort de Mille Ans

En gros, la direction que je veux prendre, c'est...

Le Royaume Voisin ( Qui n'A psa de nom ) disparait subitement!
Le Royaume du Sphinx investigue sur le fait... ( Les PC )
Ils découvrent que le Royaume n'a pas disparu mais qu'il a fait un bond de 1000 ans dans le futur, ce qui a pour effet que la végétation a repris sa place, les animaux aussi. Des créatures s'y sont installées, etc.
Ensuite, les PC apprennent que tout celà vient d'un homme, d'un groupe, une famille, peu importe! Ceux-ci ont fait tomber le Royaume Voisin pous s'y établir sur une base "neuve".
Ils apprendront aussi que si ces gens réussissent, le Royaume du SPhinx tombera à son tour sous le même coup temporel!
Donc, les PC doivent sauver le Royaume Voisin malgré qu'ils soient souvent en chicane avec!
__________________
Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.


Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit

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Donjon et Dragon:
Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
Pasiphaé, Minotaur Shaman

Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
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Chaos Deamons
Ogre Kingdoms

Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )

Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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