Re : De l’utilisation des kits en 2e édition
La méchanique du psionisme était originale, dans un contexte de 4e édition.
Normallement, les classes avaient des pouvoir À Volonté, Par Combat ou Par Jour. Les Psionisme avaient que des pouvoir À Volonté et des Points Psioniques.
Ils pouvaient prendre ces Points pour augmenter les effets de leur pouvoir À Volonté. Au premier niveau, un personnage a, je crois, 4 points de psionique. Il peut donc améliorer 4 pouvoirs de 1 points ou 2 de 2 points.
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Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.
Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit
Je joue
Donjon et Dragon:
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Warhammer Fantasy:
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Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )
Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
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