Discussion: Jeu de rôle parfais
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Vieux 2007-12-10, 07h54   #10
BastienCil
Empereur Sith
 
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Re : Jeu de rôle parfais

Selon moi, entre les systems de classe ou de points il faudrait les combiner. Le DM pourrait créer des classes avec un system de points pour adapter son monde au classe. Bien sûr, si un livre de se genre serait écrit(ou si il a déjà été fait) il devrais offrire des classe de base sans trop se casser la tête au début. Par coutre, plus tard un joueur pourrait s'assoir avec le DM et crée une nouvelle classe. Et encore, si tout les joueurs incluant le DM aimeraient l'aisser libre cours à luer imagination et qu'ils sont assez à l'aise avec un system de point, alors ils pouraient décider de crée le niveau au fur et à mesure.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
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