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Vieux 2008-07-04, 12h37   #21
BastienCil
Empereur Sith
 
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Re : Est-ce que vous avez l'intension de jouer à la 4ième édition de DnD?

Citation:
J'ai lu le dmg et le phb jusqu'au bout, et ils sont sur mes tablettes, et je reste quand même sur mon opinion et moi aussi j'ai l'impression que certain parle d'une autre système quand ils disent leurs arguments sur pourquoi ils aiment la 4ième édition.
Je ne dis pas que vous ne l’avez pas lu, mais que beaucoup d’entre vous ne l’avez pas lu en profondeur. Quand je la lu vite fait, j’ai trouvez ça vraiment mauvais, mais quand je l’ai lu plus en profondeur j’y ai vu des points mauvais et des points bon. Personnellement, j’ai détesté la 3e édition et la 3.5 ne valais pas mieux. J’ai eu des cours de game design au cégep et je ne la trouve pas parfaite, mais mieux adapter au jeu de table. Il y a deux parties dans le game design ; le design et l’ergonomie. Le 4e édition est plus axer vers l’ergonomie (ma spécialisation est plus l’ergonomie.) Les règles sont beaucoup moins réalistes. Mais pour le vrai réaliste c’est plus le travail du DM ; par ex. les PCs guérissent très vite dans la 4e édition, mais dans une de mes quêtes un joueur a été blessé gravement. À la fin de la quête, il est tombé d’épuisement. Il a pris plusieurs semaines pour se rétablir, mais cela lui a permis de vivre l’aventure au font.
Citation:
J'ai pas lus ca EN PLUS le wizard rajout le double de daily et d’utillity spell dans son spellbook.
C’est justement ce que je disais. Il n’a pas été lu assez profondément.
Citation:
BastienCil c'est peux-etre que tu as pas jouer a des jeux MMORP
Balancer la classe avec un arbre de pouvoir ne fait pas de la 4 e édition un MMORP. C'est même sûrement la meilleur façon de balancer les classes. Si tu vois une meilleur technique dit moi le? J’ai joué à Diablo II, WOW, EverQuest, DnD online, mais je ne suis pas un fan de ses jeux là. C’est juste que j’aie étudié ça, et je voulais les voir. Même que je dirais que j’ai détesté.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
BastienCil est déconnecté   Réponse avec citation