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Vieux 2013-03-17, 23h17   #43
jello195
Comte
 
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Re : De l’utilisation des kits en 2e édition

Citation:
Envoyé par Max Messling Voir le message
Il y a d'autres manuels complets destinés au maître ?
Oui voilà la liste:
DMGR1 Campaign Sourcebook and Catacomb Guide (TSR2112)
DMGR2 The Castle Guide (TSR2114)
DMGR3 Arms and Equipment Guide (TSR2123)
DMGR4 Monster Mythology (TSR2128)
DMGR5 Creative Campaigning (TSR2133)
DMGR6 Complete Villains (TSR2144)
DMGR7 Sages & Specialists (TSR2146)
DMGR8 The Complete Book of Necromancers (TSR2151)
DMGR9 Of Ships & the Sea (TSR2170)

Y a aussi la série de références historiques qui fait techniquement partie de la liste:
HR1 Viking's Campaign Sourcebook (TSR9322)
HR2 Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook (TSR9323)
HR3 Celts Campaign Sourcebook (TSR9376)
HR4 A Mighty Fortress Campaign Sourcebook (TSR9370)
HR5 Glory of Rome Campaign Sourcebook (TSR9425)
HR6 Age of Heroes Campaign Sourcebook (TSR9408)
HR7 The Crusades Campaign Sourcebook (TSR9469)

Citation:
Envoyé par Didier Tourlouquet Voir le message
Faut-il encore que le meneur de jeu soit assez vigilant pour mettre en force les contraintes reliées au profil. Nombreux sont les joueurs qui ne voient que les côtés positifs du profil et se ferment les yeux sur les inconvénients. J'ai une expérience longue à ce sujet et pas seulement reliée à AD&D. Ce ne sont pas tous les meneurs de jeu qui sont suffisamment vigilants, d'aucuns ont peine à saisir les règlements du manuel des joueurs, faut pas leur demander de surveiller des subtilités de cette nature. J'ai aussi vu le contraire, un meneur de jeu qui te permet de faire un preux, mais qui applique les restrictions de façon si stricte, et ce de façon pernicieuse, que tu va perdre le profil assez rapidement, et ce futilement, sans possiblité de le regagner.
Bin personnellement j'ai une politique bien simple sur ça. Tant que ton perso me fait pas chier et que tu n'abuse pas d'un bonus, du genre "j'ai 5% de chance de détecter un trésor caché, so est-ce qu'il y en a un dans la pièce", à tout bout de champ tu peux bien avoir un +1 par-ci ou par-là si ça te chante. Toutefois si ton personnage commence à être problématiques parce que trop fort, trop dé-balancer par rapport au groupe ou autre, et surtout si ça me force à lire quelque chose de plus et à penser à des situations supplémentaires, tu va vite comprendre que dans AD&D il y a toujours un revers à la médaille. C'est donc simple en résumé tant que moi et les autres on a du fun avec ce que tu fais tant mieux, si quelqu'un commence à plus avoir de fun je vais te le faire comprendre implicitement ou explicitement, et si j'ai (en tant que MD) plus de fun tu va avoir (pour piquer un running game/inside joke avec certains joueurs) des pianos qui vont te tomber sur la tête.
jello195 est déconnecté   Réponse avec citation