Discussion: Je le tue!
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Vieux 2011-10-31, 07h48   #22
eliana
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Re : Je le tue!

Citation:
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Le joueur qui joue pour lui au détriment des autres n'est pas seulement dans le jeu de rôle.
Même dans le sport d'équipe ou chacun devrais coopérer pour obtenir une victoire,
parfois il y a un de ses joueurs qui se considère bien meilleur que les autres.
Celui qui ignore qu'il est parfois utile de faire une passe à un coéquipier.
Que la stratégie d'un autre joueur est pourri car c'est pas lui qui la proposer.

Vous avez la chance quand vous jouez chez vous, de ne pas supporter de tel joueur.
Comme dis, Eliana avec délicatesse , lui montrer la direction de la sortie.

Mais dans un activité de loisirs disons dans un camp d'été ou dans une maison des jeunes.
Vous ne pourrez pas exclure ce joueur qui ne comprend pas le sens d'un jeu coopératif.
Ce n'est pas facile d'éduquer un tel joueur avant que tout le groupe développe une aversion envers lui.

Avez vous une idée de combien de fois que j'ai jouer ...
avant que mon joueur qui savait dire que ''je le tue'' réalise qu'il pouvait jouer autrement?
...

Je comprend très bien... c'est un peu pour cela qu'il y a un âge minimun
ou on devrait plutôt dire une maturité minimun requise pour les jeux de rôle.

Car un jeune de moins de 10 ans peut très bien l'avoir
alors qu'un grand imbécile de 40 ne l'aura jamais cette maturité.

Moi je suggère de mettre de l'avant les règles suivantes:
  • Interdiction de toutes actions contre un autre joueurs
    à moins de provocation sérieuse ou roleplay volontaire des deux parties.
  • Le jeux doit être présenté aussi comme un jeux d'équipe et de coopération!
  • Une action contre un seul joueur est une action contre le groupe.....
    Je crois que l'on disait dans une histoire célèbre: Tous pour un et Un pour tous!!
  • Encourager la coopération et même la récompenser avec un trésor ou des points d'expériences
    au même titre que pour de l'excellent rôle play ou une action d'éclat et une idée géniale!!!

S'il y a une grosse discorde et les joueurs/persos s'entredéchirent....
Ben ils devraient faillir à la quête RAPIDEMENT !!!!!!!!!!!!
Plusieurs devraient y laisser la vie de leur personnage ou un même un TPK (Total Party Kill) !

Voilà ou un TPK serait justifiable....
un RPG est aussi un système éducatif social et l'échec est une bonne leçon
et se faire baiser par l'ennemi parce que l'on ne sait pas coopérer... c'est de l'apprentissage.

Après quelques bonnes râclés.... ILS devraient comprendre....
Ils auront encore plus de plaisir d'y revenir et avoir un succès en groupe cette fois!


Voici pour mes suggestions....

Éli,
Psy-DM !
__________________
Raised into Darkness, Awaken by Evil.
We shall bring Shadows upon the Light.


Je peux franchir les siècles sans jamais parvenir à saisir le temps.
Je peux subir milles supplices sans jamais réussir à trouver le repos.
Je peux tromper la mort mais la vie ne me sera jamais satisfaisante.
Mes ancêtres ont été Maudits et j'en paie maintenant le prix.

Telle est ma Damnation.

Dernière modification par eliana ; 2011-10-31 à 07h53.
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