Discussion: La Mort de Mille Ans
Afficher un message
Vieux 2013-04-24, 11h01   #1
SPelletier
Empereur Sith
 
Avatar de SPelletier
 
Date d'inscription: juillet 2012
Localisation: Beloeil
Messages: 1 421
La Mort de Mille Ans

Je songe à débuter une nouvelle quêtes... ( Ouin, j'en ai pas assez! ) Elle débuterait de même:

Les joueurs seraient engagés par des marchands, des seigneurs ou le Baron d'un Province et ils apprennent que les caravane marchandes du Royaume voisin n'arrivent plus depuis plus d'un mois. En fait, plus rien ni personne n'arrive du Royaume voisin! Les joueurs seront donc engagé pour aller enquêter sur la cause de tout celà...

En traversant la frontière des deux Royaumes, ils se rendrtont compte que le Royaume voisin "n'a jamais existé...". La nature y est forte et ins ne verront aucun signe de l'homme sur ces terres...

Après une exploration un peu plus possué, il découvriront les ruines d'un ancien Royaume...Effectivement, c'est comme si 1000 années s'étaient passées et que le Royaume étaient tombé en ruine, la nature avait reprise sa place, etc.

Plus les joueurs avanceront, plus le mystère épaissira!

La nature a repris sa place, mais aussi les créatures.

Il ne me reste qu'à décider "Pourquoi".
__________________
Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.


Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit

Je joue
Donjon et Dragon:
Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
Pasiphaé, Minotaur Shaman

Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
Dwarf
Chaos Deamons
Ogre Kingdoms

Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )

Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
SPelletier est déconnecté   Réponse avec citation