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Vieux 2012-09-29, 09h52   #30
Zorglub
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Re : Skills sociaux : Role-play vs rollplay

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Envoyé par Faol Voir le message
Son point étant que si tu défavorises un joueur qui veut faire un personnage charismatique, alors qu'il ne l'est pas dans la vie, tu devrais aussi défavoriser le joueur qui veut faire un barbare ou un rogue, parce qu'il n'a pas les qualités physiques dans la vie.
Je pense pas que dans un GN quelqu'un puisse s'en sortir en disant, mois je suis pas habile à frapper les gens avec mon épée, mais mon perso est de haut de niveau, lui il est habile. Je t'ai attaqué, je t'ai manqué, mais mon perso il t'aurait touché, donc, même si je t'ai pas touché, moi en tant que joueur, mon perso t'a quand même fait 15 pts de dégat. Par ce que mon perso est bon. Le GN a un aspect physique, tout comme les jeux de rôle de table ont un aspect social, si t'enlève l'aspect physique du GN ou l'aspect social des jeux de table, ben ça revient à jouer au MMORPG, à mon avis. Jer demande que le joueur fasse un effort, pas qu'il imporession tout le monde.
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