Citation:
Moi j'ai fait une campagne récemment où ils exploraient un ancien temple d'homme-lézards qui vénéraient un Dragon Noir comme un gourou. J'ai donc eu l'idée de rajouter une malédiction au temple. Rien en termes de mécanique de jeu, rien qui se sauve ou laisses des traces en jeu, seulement... Quand un joueur était absent et bien PAF! La malédiction frappe le personnage, qui devient semi-conscient à faire le bacon. Le personnage est maudit; il est hors commission pour la session. Le personnage revient? Il s'en ressort aussi soudainement qu'il a été frappé.
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Mon DM utilisait la formule suivante : le personnage est pas là, il reçoit 1/3 des points d'XP normaux et aucun associé à RP ou bons coups. Bref, tu progresses quand même, mais pas vite. Le personnage devient un PNJ qui n'a pas grand chose à faire, sauf suivre et combattre.