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Vieux 2007-09-08, 11h26   #3
Jocelyn Robitaille
Mécène
 
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Date d'inscription: août 2007
Messages: 63
Re : Jocelyn prend vos demandes spéciales!

Citation:
Envoyé par Fitzz Voir le message
Probablement qu'il y a peu de réponse car la plupart d'entre nous sont pas mal 'booker' d'avance dans les diverses activités. Pour ma part je raconte deux parties et je joue dans deux autres ce qui occupe tout mes samedi, tout mes vendredis et un dimanche sur deux.
Hm. Bon point. Si ça aide, je suis plutôt du genre booké aussi, alors je suis armé de patience. Je n'ai aucun problème à ce qu'on fouille pendant quelques semaines (voir mois) pour trouver une date possible, ni que cette date sois dans un futur un peu éloigné. Je crois que ça facilite un peu le processus.

Citation:
Avec tout cela je ne suis pas necessairement chaud a essyer et apprendre un nouveau système surtout pour un seul soir. D20 m'apporte une zone de confort que j'aime bien. Quand je veux quelque chose de différent je modifie D20 pour mes besoin.
Pour ce que ça vaut, mes préférences sont surtout vers les systèmes légers. Concrètement, ça veut dire que mon choix de système va sans doute s'arrêter sur quelque chose qui prend gros max 15-20 minutes à expliquer. Considérant que c'est une partie qui part d'un forum (ici), c'est encore plus facile quand on considère que je peux donner des cours 101 par écrit. Ça a le potentiel de diminuer les irritants.

Citation:
Aussi, j'ai fait pas mal de 'one-shot' au fils des ans et c'est pas vraiment ce qui me plait le plus. Quand je crée un personnage j'aime vivre avec pendant un bout de temps (meme si c'est petit) lui faire un histoire et s'arranger pour qu'il prenne une place dans le monde ou il évolue.
C'est une éternelle discussion, ça.

Moi je pense que tout ça est possible avec un one-shot. C'est d'ailleurs le défi, quand on en créé un: de construire quelque chose de court où il y quand même un début, un milieu et une résolution. Je suis d'accord avec toi que l'essentiel d'une histoire est que le contexte et les personnages évolue d'une manière ou d'une autre.

C'est d'ailleurs tout l'intérêt pour moi de multiplier les one-shots. Ça fait partie de mon fun actuellement d'explorer l'art des one-shots réussis. Comment on fait pour que personne ne reste sur sa fin, et que ça soit un évènement foncièrement différent d'une session faisant partie d'une campagne plus grande. Il y a plein d'enjeux au niveau du rythme, du ton, de la construction du scénario, de la construction des personnages, etc.

M'enfin, je m'éparpille!

Citation:
Je pense que c'est pas mal la mentalité des gens qui sont ici, et le concept du one-shot n'est par particulièrement populaire a cause de tout cela.
Ça explique mieux!

Citation:
Mais bon je veux bien te donner un petit coup de pouce car j'adore rencontrer des nouvelles personnes. Si ca peux rendre le monde plus confortable j'offre de 'hoster' la game chez moi. Ca pourrait se faire soit un dimanche après-midi ou un vendredi soir.
Merci du coup de pouce, c'est bien apprécié!
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Jocelyn Robitaille
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