Re : Magic Item Compendium
Intéressant comme discussion. Le problème se pose différemment en fonction du type de joueur que l'on a. Par exemple, je suis présentement DM de 3 games. L'une d'entre elle a 7 joueurs expérimentés qui en veulent toujours plus. Je crée donc une rareté sur les objets puissants mais essais de leur donné plusieurs petits objets utile.
Une autre est avec 6 jeunes de 8-14 ans pour la plupart débutant. N'importe quel objet, qu'il soit utile ou non est merveilleux pour eux. Ça me rappel mes débuts ou tout était magnifique! Personnellement, j'adore transporter des items magiques! Ils n'ont pas besoin de beaucoup, une courte description de ce que fait l'objet et ils sont ravis.
La dernière avec 11 jeunes de 8-16 est tout d'abord très difficile à garder en route... Imaginez-vous 11 jeunes? Et il y en a qui ne sont vraiment pas sérieux! Bref, ces derniers sont légèrement plus expérimentés... La plupart des items "standard" les attirent comme des mouches! Ils feraient tout pour en avoir...
Mais créer une rareté, décrire de manière à rendre intéressant afin que chaque objet magique soit considéré comme spécial et faire comprendre aux joueurs qu'ils sont chanceux d'en avoir sont les 3 éléments principaux qui aideront vos joueurs à apprécier les objets magiques pour ce qu'ils sont et pour le nombre qu'ils ont!
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Mystik
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