Citation:
MK007 m'a fait remarquer aussi qu'ils vont abandonner le system vitaly/wound pour un système de hit point ce qui risque d'être plus simple pour adapter des regles d'un systeme a l'autre
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Je trouve que les règles adaptation du unearther arcana était très claire. Le système de Wound et Vitality rend les personnages un peu moins invinsible et blood thirsty. Quand c'est rendu que tu as 150-100 hp tu respecte pu l'adversaire et tu fonce tête baisé avec un système de hp seulement.
Tandis que avec les vitality/wound tous le monde a une chance réel de tuer tous le monde. Un critique avec un 20 et confirmé te laisse la chance de pouvoir faire explosé la tête de n'importe qui, ce qui est logique... C'est pas parce que tu es niveau 15 que tu peux pas mourir d'un seul coup de blaster en réalité.
Ça va être ma plus grosse déception du changement de système...