Discussion: Le Sexe opposé
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Vieux 2013-02-22, 13h39   #21
d6&d6
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Re : Le Sexe opposé

Moi je n'ai pas de problèmes avec le concept. Pour moi, une femme c'est autant un défi qu'un homme de race noire à Chtulhu, qu'un elfe dans D&D ou un Vulcain dans Star Trek en terme de jeux. Je suis un "humain homme". En créant un personnage, déjà on s'éloigne de ce que l'on est dans la vraie vie et c'est un peu ça le but de jeu de "rôles". Si en plus je change mon "humain homme" en "humaine femme" ou en "elfe homme", je considères que je m'éloigne encore plus et que si je veux bien jouer, je devrai faire attention à des détails.

En tant que maître de jeu, je suis ouvert à toutes sortes de combinaisons de la part mes joueurs. Ce que je demande en retour est qu'ils rendent justice à ce que leurs personnages représentent. Je n'aime pas les caricatures. Donc un joueur homme me dit je veux joueur une guerrière spécialiste en arts martiaux, je vais tout d'abord sonder le terrain à savoir s'il peut me rendre crédible une "héroïne" à ma table. Si je vois qu'il s'apprête à juste jouer un "fantasme de geek" stéréotypé, je vais lui suggérer de faire un homme à ce moment là parce que je vais considérer les xp en fonction de comment il l'a joué. Je fais de même aussitôt qu'une race entre en jeu en expliquant au joueur quelle tendance il devrait prendre pour nous donner l'impression que tel personnage est dans l'aventure.

Moi je vois l'exercice comme un défi en tant que joueur. J'ai eu par 2 fois un personnage féminin parce qu'à ce moment là, lors de la création, mon feeling disait que ça devait être une fille. Quand j'entreprends du jeu de rôles, en tant que MJ ou joueur, je m'imagines que tout ça se passe dans un roman et je me pose la question "quel personnage rendrait l'interaction vivante?". Si le héros que j'ai de besoin doit être une fille, un elfe, un vulcain ou autre, je ne me gênerai pas. Je ne calcule pas mes affaires comme "il y a un thief, un ranger, un fighter... ok je fais le priest" mais plutôt à un type de personnage qui va vivre cette aventure.

Le défi est de la rendre crédible sans tomber dans la caricature. Dans la vie, je suis un homme qui adore les femmes, je les trouves fascinantes ect. Dans mon cas pour jouer une fille c'est une forme d'hommage plein de respect et autour de la table ça a toujours bien passé. Quand je joue un elfe, je rend aussi hommage au créateur de la race selon l'auteur et évidemment j'essaie de rendre justice à la vision de Tolkien. Quand je joue un africain de race noire, j'essaie de faire un personnage à la hauteur de ce que ce peuple est.

Mais il y a aussi une question de confiance. Quand j'ai fait ces personnages, il y avait une relation de confiance entre les joueurs qui permettait d'accepter la chose. Entre nous, on connaissais nos qualités de gamers et peu importe le format, ça fonctionnait. Pas besoin de changer sa voix ou d'avoir des petits gestes à la RuPaul. Juste de bien jouer et de tenter de voir de quelle façon une fille réagirait aux situations.

Les auteurs le font et ils s'immersent dans leur personnages quand ils écrivent. J.K. Rowling était une femme dans la trentaine quand elle écrivait avec profondeur les aventures d'un garçon de 12 ans. Est-elle bizarre? Je ne pense pas. En plusieurs volumes, elle a fait son propre roleplay à travers ce garçon.

Conclusion, je ne crois pas que ce soit un problème. Ça en devient un quand la joueur fait une caricature de son personnage. À ce moment, il faut lui suggérer de se rapprocher de ce qu'il est dans la vraie vie.
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