Re : Gestion des personnages "Evil"
Bien dit Didier.
Moi je le résumerais ainsi:
Si votre joueur vous arrive soudainement et vous dit: "je veux joueur un personnage evil."
Posez simplement la question:
Pourquoi?
Si la réponse ne vous a pas donné le goût de vomir très bien, si vous êtes prêts à assumer les risques à la partie en l'allouant très bien, mais c'est clair net et précis qu'il y a des risques pour la partie dans son entièreté qu'on ne retrouvera pas dans un groupe entièrement "good".
Est-ce que ça va planter et faire de la merde à tout coup? Pas nécessairement, mais c'est au DM, et au DM seulement, de décider si le jeu en vaut la chandelle...
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