Re : Quels concepts de perso aimeriez-vous jouer?
Citation:
Envoyé par jello195
oui mais d'un sens n'est-ce pas une chose intéressante d'avoir des classes qui séparent les champs d'expertise? Est-ce que ça ne force pas les joueurs à faire plus de jeu d'équipe et à moins jouer en mode "one-man-army"?
|
Je me souviens, dans la 2e édition, il y avait des règles pour créer ses propres classes et on en avait fait une vraiment giga-master-power-god-one-man-army-max-m.ga-death! Ça prenait des milliers d'exp pour monter de un niveau mais le personnage pouvait tout faire...On s'est tous fait cette classe de perso et en la jouant, on s'est rendu compte que, justement, tout le monde pouvait tout faire, on a donc réalisé, vers 13 ans, que c'était plate jouer un "one-man-army".
Et quand je demande à mes joueurs:"Faites un Perception" et que tout le monde a +15...Mais que je demande:"Faites un Streetwise" et que le meilleur a +3, c'est là qu'on voit que les gens ne varient pas tant que ça leur personnage!
__________________
Sébastien, Beloeil, Qc.
33 ans et Neutre Bon.
Je DM:
Le Trésor du Fluide
Un Royaume d'une Grande Valeur
La Chaude Nuit
Je joue
Donjon et Dragon:
Abin Gadon, Halfling Bard
Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer
Pasiphaé, Minotaur Shaman
Five Rings:
Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja
Warhammer Fantasy:
Dwarf
Chaos Deamons
Ogre Kingdoms
Blood*Bowl:
The Goat Sea ( Chaos )
Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs!
|