Re : DnD 3.5 VS Pathfinder
Moi ce que je déplore c'est que le plus que les RPG avancent, les règles deviennent de plus en plus compliquées. En essayant de colmater les brèches dans le système, ils ouvrent une boîte de Pandore. Ils préfèrent dire au DM comment réagir dans une situation donnée plutôt que donner des pistes sur comment se virer sur un 10 cennes. Ils ont pas compris que c'est impossible (et pas du tout souhaitable) d'avoir une règle exacte et précise pour toutes les situations possiblement imaginables.
Pis encore, les thèmes s'éloignent de plus en plus du côté historique du moyen-âge, de la saveur "conte de fée". Avec Eberron on est pas dans un monde médiéval-fantastique; on est dans un monde de science-fiction comparable à Star trek avec des robots, des grosses lumières flashantes partout, de la magie omniprésente comme Star Académie dans nos médias et des thèmes qui ont tout à voir avec un excès de variété et d'hétérogénité et rien à voir avec le concept de rareté...
***Switch à bitch off...***
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