Citation:
Enquête/Intrigue
Espionnage/Infiltration/Sabotage
Manipulation (je sais que ça peut rentrer dans le politique)
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merci beaucoup, ça va m'aider pour mon travail.
Quand je parle de l’expérience de jeu, je parle de la mécanique du jeu. Par exemple, dans D&D l’expérience de jeu est la simulation de combat, car toutes les règles ont été imaginé pour le combat, mais durant une partie les joueurs peuvent avoir une expérience différente et je ne crois pas à avoir à m'expliquer plus.
C'est pour du game design que je pose la question et ici j'ai un bon échantillon de joueur, même s'il n'est pas parfait. Il y a des styles qui n'intéressent pas joueur du site comme les jeux de meurtre et mystère.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE
adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.