Dans ma quête d'Atarxia je voulais mettre une situation où les joueurs auraient été forcé de choisir une joueur qui aurait du faire une action suicide, mais j'ai dû arrêter la game

J'airais fait ensuite un skill challenge pour tenter de le réanimer

Je me demande comment ils auraient réagir face à cette situation que je trouve particulièrement héroïque. Choisir de mourir pour sauver tout un royaume ! Qui aurait accepter de mourir pour la cause ?
Enfin, je m'éloigne un peu du sujet !!
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE
adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.