C'est un jeu différent tout simplement. Et, les joueurs avec lesquelles j'ai joué qui n'ont pas aimé m'ont dit qu'il le trouvait trop compliquer et sont retourné jouer à 3.5. Je ne dis pas que un ou l'autre est plus compliquer, mais chacun à une expérience différente. Je crois que les décisions de la 4e édition sont plus complexe dû à son orientation tactique, et que la 3.5 demande plus de temps dans les livres durant le jeu.
Citation:
Envoyé par Ralvek
Il n'y a plus de save de fortitudes, reflexes ou de volonté. C'est l'ennemi qui doit faire en sorte de toucher tes défenses.
|
Statiquement c'est la même chose qu'avec la 3.5, mais c'est l'attaquent qui lance le dé. C'est juste que dans la 4e édition c'est toujours celui qui joue son tour qui lance les dés et non les autres et je trouve ça plutôt logique.
__________________
Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE
adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.