Peut-être, mais un sorcerer ET un mage pourra pas avoir tous les obs dans sa liste, en plus qu'il ne pourra pas nécessairement en étudier un paquet. Et si choisi le mauvais, t'es "baisé". Je suis daccord que les orbs sont plus fort qu'un magic missile, mais il ne faut pas oublier le "ranged touch", qui est pour un mage/sorcerer, pas évident MÊME avec un cat's grace.
Une tite comparaison vite vite. Il spell qui resemble beaucoup, scorching ray, spell de 2e niveau. Mettons qu'on se met sur une base équivalente, 12e niveau.
Scorching ray (2e niveau), casté en 12e niveau = 3 ray de 4d6 donc, potentiel de 12d6 en ranged touch (min 4, max 72).
Lesser Orb of fire (1e niveau), casté 12e niveau = 1d8/2 niveau, max 5d8, donc, 5d8 en ranged touch (min 5, max 40).
Orb of fire (4e niveau), casté en 12e niveau = 1d6 par niveau, max 15d8, donc, 12d6 en ranged touch (min 6, max 72).
Si on prend juste scorching ray casté en 4e niveau vs le lesser orb casté en 4e niveau:
Scorching ray (2e niveau), casté en 4e niveau = 1 ray de 4d6 en ranged touch (min 4, max 24).
Lesser Orb of fire (1e niveau), casté 4e niveau = 1d8/2 niveau, max 5d8, donc, 2d8 en ranged touch (min 2, max 16).
Donc, le orb of fire 4e niveau fait presque le même damage qu'un scorching ray de 2 niveau plus bas. Seule difference, c'est un seul ranged touch au lieu de 3. Et a bas niveau, scorching ray est quand même plus fort.
Sur papier, ça semble pas si pire, non?