Afficher un message
Vieux 2009-10-15, 08h24   #26
BastienCil
Empereur Sith
 
Avatar de BastienCil
 
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Greenfield Park
Messages: 1 400
Re : Pourquoi la 4e édition ne plais pas a tout le monde?

Citation:
Envoyé par Fictif
Mais serais-t-il plus perçu positivement s'il proposerais une nouvelle édition du jeu à chaque année.
Très juste, et il ne faut pas oublier qu'il est possible d'avoir autant de plaisir avec les livres de basse. Alors, ce n'est pas une dépense aussi grosse que ca.
Citation:
Envoyé par Shadowhal
Je trouve que tu as plusieurs bons points qui n'ont rien avoir avec les règles en tant que tel.
Pourtant la citation suivante parle des règles?
Citation:
Envoyé par Fictif
Surtout le fait que la création des personnages peut se réaliser dans un délai raisonnable si le joueur sait ce qu'il souhaite jouer.
Je dirais aussi que la 3.5 est seulement axée sur les combats. Plusieurs diraient que c'est faut, car il y a beaucoup d'interactions entre NPC et autres situations. Par contre, à moins qui je me trompe, il n'y a aucune règle pour quantifier une interaction social, une poursuite, enfin une autre situation qu'un combat. Donc, c'est le DM qui comble se manque de façon arbitraire. En plus, les actions possible dans un combat est grandement limité, surtout pour les class martial. Et en plus, le system n'encourage pas la diversité des actions puisque les actions comme bull rush, trip, etc. provoquent des attaques d'opportunité que le DM pourrait laisser de côté à cause de leur limitation pour les joueurs.
__________________
Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
BastienCil est déconnecté   Réponse avec citation