Re : Favoriser le rôleplay
Oui, mais tout ça donne de l’xp pour le rôleplay de la game en général. Par contre, Fitzz (si je ne me trompe pas) a déjà dit dans une discussion que les joueurs avaient tendance à ne voir que les statistiques dans les combats, mais l’important c’est d’imaginer l’action. En encourageant le rôleplay dans les combats, les joueurs auront une image plutôt cinématographique des combats, qu’une image jeux vidéo. Vous comprenez l’idée?
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
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