Re : Player motivation
Je te dirais que j’ai réfléchi environ 1 heure pour trancher sur moi-même en pensant à mes bons coups et mes mauvais.
Par contre, je ne crois pas que le joueur à besoin de savoir de quel type il doit être pour s’amuser (c’est le but premier), mais c’est vrai que c’est pratique d’y réfléchir pour ne pas nuire au plaisir des autres.
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
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